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	<title>Tag Python - Constellation</title>
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	<description>Votre plateforme d&#039;interconnexion</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Jun 2019 14:22:46 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Tag Python - Constellation</title>
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	<item>
		<title>Support de Python 3, des environnements virtuels et autres nouveaut&#233;s de l&#8217;API Python</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/blog/support-python-3-et-environnements-virtuels/</link>
					<comments>https://developer.myconstellation.io/blog/support-python-3-et-environnements-virtuels/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2019 12:54:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[PythonProxy]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’API Python Constellation embarquée dans le package NuGet Constellation.PythonProxy a connu trois mises à jour depuis la dernière news sur le blog : la version 1.8.5 en Octobre 2018 avec le support des environnements virtuels, la 1.8.6 en Février 2019</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io/blog/support-python-3-et-environnements-virtuels/">Support de Python 3, des environnements virtuels et autres nouveaut&eacute;s de l&rsquo;API Python</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io">Constellation</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L’API Python Constellation embarquée dans le package NuGet <a href="https://www.nuget.org/packages/Constellation.PythonProxy/">Constellation.PythonProxy</a> a connu trois mises à jour depuis la dernière news sur le blog : la <strong>version 1.8.5 en Octobre 2018</strong> avec le support des<strong> environnements virtuels</strong>, la <strong>1.8.6 en Février 2019</strong> avec plusieurs nouveautés dont le <strong>support de Python 3.x</strong> et pour finir la <strong>version 1.8.7 publiée début Mai 2019</strong> avec quelques ajouts dont la substitution de configuration du Proxy Python par des settings Constellation.</p>
<p>Retour en détail sur les nouveautés …</p>
<h3>Le choix de l’interpréteur Python et les environnements virtuels</h3>
<p>Depuis la version 1.8.5<strong> il est possible de définir la commande pour lancer les scripts Python de votre package</strong>.  Par défaut chaque script était lancé avec la commande “python” ce qui vous obligez à définir la commande “python” dans le PATH de votre système.</p>
<p>Désormais vous pouvez définir dans le fichier <em>App.config</em> de votre package Python, l’attribut “<em>pythonCmd</em>” pour spécifier la commande à lancer. Ci-dessous un exemple avec l’interpréteur Python 2.7 :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;pythonProxy xmlns="urn:Constellation.PythonProxy" pythonCmd="C:\Python27\python.exe"&gt;
  &lt;scripts&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Demo.py" /&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Demo2.py" /&gt;
  &lt;/scripts&gt;
&lt;/pythonProxy&gt;</pre><p></p>
<p>L’attribut “<em>pythonCmd</em>” peut-être également défini de manière individuelle pour chaque script. Prenez par exemple la configuration suivante :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;pythonProxy xmlns="urn:Constellation.PythonProxy" pythonCmd="python3"&gt;
  &lt;scripts&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Demo.py" /&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Demo2.py" pythonCmd="C:\Users\Sebastien\venv\Scripts\python.exe" /&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Demo3.py" pythonCmd="C:\Python27\python.exe" /&gt;
  &lt;/scripts&gt;
&lt;/pythonProxy&gt;</pre><p></p>
<p>Ci-dessus le package Python démarre trois scripts Demo.py, Demo2.py et Demo3.py de la façon suivante :</p>
<ul>
<li>Demo.py sera lancé par l’interpréteur Python 3 (via la commande “python3” défini au niveau global)</li>
<li>Demo2.py sera lancé par un environnement virtuel ici nommé “venv” (défini pour le script)</li>
<li>Demo3.py sera lancé par l’interpréteur Python 2.7 installé dans “C:\Python27”</li>
</ul>
<p><strong>Il devient donc possible d’utiliser des interpréteurs Python spécifiques dont les environnements virtuels. </strong>Notez que si rien n’est défini, les scripts seront lancés par la commande “<em>python</em>”.</p>
<h3>Le support de Python 3.x</h3>
<p>La version 1.8.6 du Proxy Python est désormais compatible Python 2.x et Python 3.x.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image-10.png"><img class="colorbox-6201"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Python 3.x" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image_thumb-9.png" alt="Python 3.x" width="454" height="92" border="0" /></a></p>
<p align="left"><strong>Il est donc maintenant possible d’écrire des packages Constellation en Python 2.x ou en Python 3.x</strong> (ou les deux en même temps, avec ou sans environnements virtuels avec l’attribut “<em>pythonCmd</em>” vu précédemment).</p>
<h3>La configuration du “Proxy” par settings Constellation</h3>
<p>Il est possible d’utiliser des settings Constellation (c’est à dire des variables de configuration que l’on peut administrer depuis la Constellation par l’<a href="/client-api/rest-api/interface-rest-management/#Settings_dune_instance_dun_package">API</a> ou la <a href="/constellation-platform/constellation-console/gerer-packages-avec-la-console-constellation/#Editer_les_settings_dun_package">Console</a>) dans la section de configuration de votre <em>App.config</em> qui défini les scripts et les interpréteurs Python à utiliser.</p>
<p>Pour cela, au démarrage de votre package le Proxy Python remplacera les tags au format <em>$(xxxx)</em> où xxxx est la clé d’un setting de votre package.</p>
<p>Pour bien comprendre imaginez que vous souhaitez changer l’interpréteur Python à utiliser dans les settings Constellation.</p>
<p>Commençons par <a href="/client-api/net-package-api/settings/">déclarer un setting dans le manisfest</a> de votre package que nous nommerons “<em>PythonPath</em>” avec la valeur par défaut “<em>python</em>”. Dans le fichier <em>PackageInfo.xml</em> :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;Settings&gt;
  &lt;Setting name="PythonPath" defaultValue="python" type="String" /&gt;
&lt;/Settings&gt;</pre><p></p>
<p>Maintenant dans la configuration de notre proxy Python définissons l’attribut “pythonCmd”, c’est à dire la commande à utiliser pour lancer nos scripts Python, par la valeur de notre setting Constellation en utilisant le tag <em>$(PythonPath).</em> Soit dans le fichier <em>App.config</em> :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;pythonProxy xmlns="urn:Constellation.PythonProxy" pythonCmd="$(PythonPath)"&gt;
  &lt;scripts&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Demo.py" /&gt;
  &lt;/scripts&gt;
&lt;/pythonProxy&gt;</pre><p></p>
<p>Dans la Console Constellation, la valeur par défaut est donc “python” :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image-11.png"><img class="colorbox-6201"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="image" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image_thumb-10.png" alt="image" width="454" height="246" border="0" /></a></p>
<p>Lorsque nous démarrons le package, on peut constater dans les logs que le tag est bien remplacé par la valeur par défaut ici “python”, qui dans mon environnement est un alias vers Python 3.6.8 :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image-12.png"><img class="colorbox-6201"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Python 3.6" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image_thumb-11.png" alt="Python 3.6" width="454" height="34" border="0" /></a></p>
<p>Sans changer notre cas, modifions la valeur du setting “PythonPath” depuis l’interface Web de la Console Constellation en spécifiant la valeur “C:\Python27\python.exe” :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image-13.png"><img class="colorbox-6201"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="image" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image_thumb-12.png" alt="image" width="454" height="240" border="0" /></a></p>
<p>Redémarrons notre package et on constatera dans les logs que notre script est maintenant exécuté par l’interpréteur Python 2.7.13 :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image-14.png"><img class="colorbox-6201"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="image" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2019/05/image_thumb-13.png" alt="image" width="454" height="49" border="0" /></a></p>
<p align="left">Il devient alors possible de jongler entre les différentes versions des interpréteurs Python ou même les environnements virtuels depuis les settings Constellation sans devoir toucher au package lui-même.</p>
<h3>Utilisation des settings Constellation avant le “Start” et notification de mise à jour</h3>
<p>Depuis vos scripts Python pour récupérer la valeur d’un setting Constellation il faut utiliser la méthode GetSetting :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.GetSetting("MonSetting")</pre><p></p>
<p>Jusqu’à la version 1.8.6, on ne pouvait appeller cette méthode <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-python/#Les_bases">qu’après le “Start”</a>, mais désormais vous pouvez l’utiliser juste après l’import de la libraire Constellation, par exemple :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">print("Initilisation")

import Constellation

demo = Constellation.GetSetting("Demo")
demo2 = Constellation.GetSetting("Demo2") or "Sebastien"

print("Setting Test = %s" % Constellation.GetSetting("test"))
print("setting Demo = %s et Demo2 %s" % (demo, demo2))

def Start():
    print("Démarrage !")

Constellation.Start(Start);</pre><p></p>
<p>Vous pouvez ainsi initialiser vos scripts en ayant accès aux settings de votre package Constellation.</p>
<p>Autre nouveauté, l’ajout de l’évènement “<em>OnSettingsUpdated</em>” vous permettant d’être notifié lorsque qu’une valeur d’un setting de votre package est mis à jour dans Constellation.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">import Constellation

def OnSettingsUpdated():
    print("Mise à jour de mes settings depuis Constellation !!")

def Start():
    Constellation.OnSettingsUpdated = OnSettingsUpdated

Constellation.Start(Start);</pre><p></p>
<h3>Autres nouveautés</h3>
<p>Tout d’abord les <a href="/client-api/python-api/messagecallbacks-exposer-des-methodes-python/">MessageCallbacks</a> et  les<a href="/client-api/python-api/consommer-des-stateobjects-en-python/">StateObjectLinks</a>, c’est à dire les méthodes de votre code que vous déclarez pour répondre à un message ou pour suivre un StateObject sont désormais invoquées dans un thread asynchrone pour éviter de bloquer le package.</p>
<p>Ensuite le « Working Directory » (<em>os.getcwd()</em>) est maintenant le répertoire du package et non le répertoire du script Python lui-même.</p>
<p>Il y a eu une revue du mécanisme de ping entre le proxy .NET et la sandbox Python basé maintenant sur le temps CPU et non l’horloge système (afin d’éviter les problèmes liés au changement d’heure).</p>
<p>On peut également citer l’affichage de la stacktrace complète lorsqu’une exception est levée dans le dispatch d’un MessageCallback ou d’un StateObjectLink, l’ajout automatique de la section XML de configuration dans le fichier « app.config » lors de l’installation du package ou encore l’affichage des numéros de version du Proxy python et interpréteur python au démarrage des scripts.</p>
<p>Pour mettre à jour votre API Python, lancez simplement le gestionnaire de package NuGet !</p>
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			</item>
		<item>
		<title>FriendLeaf : la serre connectée grâce à Constellation</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/tutorials/friendleaf-la-serre-connectee-grace-a-constellation/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2018 09:40:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plus besoin de disposer d&#8217;un espace extérieur pour faire pousser vos propres herbes aromatiques, salades et fleurs. Grâce à la serre connectée FriendLeaf, vous pouvez faire pousser plusieurs plantes et vous en occuper facilement. Projet réalisé par Théo DELOOSE, Clara</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><i>Plus besoin de disposer d&rsquo;un espace extérieur pour faire pousser vos propres herbes aromatiques, salades et fleurs. Grâce à la serre connectée FriendLeaf, vous pouvez faire pousser plusieurs plantes et vous en occuper facilement.</i></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure1.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title=" FriendLeaf : la serre connectée grâce à Constellation" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure1_thumb.png" alt="FriendLeaf : la serre connectée grâce à Constellation" width="354" height="266" border="0" /></a></p>
<p>Projet réalisé par Théo DELOOSE, Clara BOMY, Clément NOUGÉ, Mathieu GABRIEL, Marine DAEL et Thaï-Son DANG.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure2.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="L'équipe FriendLeaf" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure2_thumb.png" alt="L'équipe FriendLeaf" width="254" height="208" border="0" /></a></p>
<p><span id="more-6084"></span></p>

<h3>Introduction</h3>
<p>Nous sommes six étudiants en troisième année à l’ISEN Lille. Dans le cadre de notre projet de fin d’année, nous avons conçu une serre connectée dédiée à un usage en intérieur. Celle-ci est équipée d’un système d’éclairage intelligent, d’une pompe d’arrosage automatique et d’un brumisateur intégré afin de garantir la bonne croissance des plantes, rassemblant les conditions nécessaires à leur développement. Pour une plus grande facilité d&rsquo;utilisation, notre serre est associée à une application mobile simple et ludique permettant de suivre en temps réel les données de l’environnement de la serre et de contrôler celle-ci à distance.</p>
<p>En réalisant ce projet, notre but était de proposer une solution de serre connectée à un prix raisonnable et possédant une interface attrayante pour améliorer l’expérience de l’utilisateur.</p>
<p>De plus nous voulions que la serre puisse être intégrée dans différents systèmes facilement pour que l’utilisateur puisse utiliser les données à sa guise.</p>
<h3>Fonctionnement général</h3>
<p>Nous avons pensé<i> FriendLeaf </i>comme un système de monitoring et de pilotage. Il propose en effet de gérer automatiquement l’arrosage, l’humidité et la luminosité de la serre, ou bien de les activer manuellement à notre guise. Il synchronise les données récupérées par les différents capteurs grâce à la plateforme Constellation et active, par le biais d’un relais, les actionneurs. Enfin, <i>FriendLeaf </i>alerte l’utilisateur lorsque le réservoir d’eau est vide. Tout est synchronisé en temps réel comme par magie grâce à Constellation.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure3.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Communication" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure3_thumb.png" alt="Communication" width="400" height="150" border="0" /></a></p>
<p>Nous avons donc ajouté dans la serre les capteurs permettant de relever les informations sur l’humidité de l’air et du sol, sur la température et sur la luminosité.  L’équipement installé comporte aussi une guirlande lumineuse ayant pour but d’éclairer et d’afficher les alertes, une pompe pour le système d’arrosage et un brumisateur permettant d’humidifier l’air.</p>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure4.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Schéma général de la serre " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure4_thumb.png" alt="Schéma général de la serre " width="450" height="244" border="0" /></a></p>
<h3>Matériel utilisé</h3>
<p>Pour réaliser notre projet, nous nous sommes servis des composants suivants :</p>
<p>Pour la Serre :</p>
<ul>
<li><u><a href="https://www.ikea.com/fr/fr/catalog/products/70186603/">Serre SOCKER Ikea</a></u> (12,99€), Ikea</li>
<li>Bac pour le terreau (1,50€), Jardinerie</li>
<li><u><a href="https://www.amazon.fr/Raspberry-Pi-3-Mod%C3%A8le-B-Carte-m%C3%A8re/dp/B07BDR5PDW/ref=sr_1_cc_3?s=aps&amp;ie=UTF8&amp;qid=1528895423&amp;sr=1-3-catcorr&amp;keywords=raspberry+pi+3B">Carte Raspberry Pi 3B </a></u>(40,80€), Amazon</li>
<li><u><a href="https://www.amazon.fr/Elegoo-Optocoupleur-Continu-Arduino-Raspberry/dp/B06XKST8XC/ref=sr_1_1?s=computers&amp;ie=UTF8&amp;qid=1528792288&amp;sr=1-1&amp;keywords=4%2Bcanaux%2B250V&amp;th=1">Relais 4 canaux</a></u> supportant jusqu’à 5A et 250V (AC) et 30V (DC) (9,99€), Amazon</li>
<li>Câbles de connexion</li>
<li>Boîte de dérivation</li>
</ul>
<p>Pour les capteurs :</p>
<ul>
<li>Humidité et température air : <u><a href="https://www.amazon.fr/SODIAL-Humidite-Numerique-Temperature-Arduino/dp/B00K67XRFC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1529502640&amp;sr=8-1&amp;keywords=dht+11">DHT11</a></u> (1,31€), Amazon</li>
<li>Luminosité : <u><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-de-luminosite-tsl2561-19569.htm">TSL2561</a></u> (6,95€), Gotronic</li>
<li>Humidité sol : <u><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-d-humidite-gt110-26091.htm#complte_desc">GT110</a></u> (2,40€), Gotronic</li>
<li>Niveau d’eau : <u><a href="https://www.gotronic.fr/art-detecteur-de-niveau-gravity-sen0205-25296.htm">Gravity SEN0205</a></u> (10,50€), Gotronic</li>
</ul>
<p>Pour le brumisateur :</p>
<ul>
<li>Un <u><a href="https://www.amazon.fr/Ultrasons-Shineus-Humidificateur-Fontaine-Atomisation/dp/B077HSKYN8/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;qid=1528895226&amp;sr=8-4&amp;keywords=mist+maker">émetteur à ultrasons</a></u> (9,89€), Amazon</li>
<li>Une alimentation pour le brumisateur (24V DC, 1A) (25€), Derotronic, Lille</li>
<li>Un bol</li>
</ul>
<p>Pour le système d’arrosage :</p>
<ul>
<li>Une <u><a href="https://www.amazon.fr/Gugutogo-submersible-%C3%A9lectrique-silencieux-m%C3%A9canique/dp/B07BXJTND4/ref=sr_1_3?s=electronics&amp;ie=UTF8&amp;qid=1529927406&amp;sr=1-3&amp;keywords=pompe+%C3%A0+eau+12v">pompe à eau</a></u> (5,48€), Amazon</li>
<li>Une alimentation 12V 600mA (12€), Derotronic, Lille</li>
<li>Un jerrican (environ 10€)</li>
<li>Un tuyau (ø7mm -ø10mm), Diall</li>
</ul>
<p>Pour l’éclairage :</p>
<ul>
<li>2m de <u><a href="http://www.blachere-illumination-store.com/fr/nos-creations/326-fil-lumiere-blanc-8m-3587880017658.html">guirlandes lumineuses</a></u> (1m LED et 1m incandescent), Blachère</li>
<li>Une alimentation pour fil lumière, Blachère</li>
<li>Colliers de serrage</li>
</ul>
<h3>Conception de la serre</h3>
<h4>Étape 1 : Préparation de la serre</h4>
<p>Dans la serre, nous avons disposé les capteurs, le pot et un bol pour le brumisateur. Nous avons également percé des trous pour pouvoir faire passer tous les capteurs et le tuyau d’arrosage.</p>
<p>Pour ce qui est de la guirlande lumineuse, il nous a fallu percer quelques trous supplémentaires dans les montants de la serre pour y glisser les colliers de serrage.</p>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure5.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="La serre &quot;nue&quot; " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure5_thumb.png" alt="La serre &quot;nue&quot; " width="354" height="266" border="0" /></a></p>
<h4>Étape 2 : Branchement du relais</h4>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure6.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Les relais" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure6_thumb.png" alt="Les relais" width="240" height="240" border="0" /></a></p>
<p>Afin de pouvoir contrôler les actionneurs, nous avons branché le relais quatre canaux à une carte Raspberry Pi.</p>
<p>Celui-ci est analogue à un interrupteur. Pour chaque canal, une alimentation est nécessaire et chacun d’entre eux peut être piloté individuellement grâces aux différents pins dont dispose le relais. Il faut également prévoir une masse que l’on branche sur le pin “Gnd” du relais.</p>
<p>Par défaut, lorsque les pins d’entrée ne sont pas alimentés, les canaux du relais délivrent la tension d’alimentation correspondante sur la sortie NC (“Normally Closed”) ou sur la sortie NO (“Normally Open”) dans le cas contraire.</p>
<h4>Etape 3 : Éclairage de la serre</h4>
<p>Pour l’éclairage de notre serre, nous avons percé des trous dans la structure et fixé la guirlande avec des colliers de serrage. Celle-ci doit être alimentée par une tension de 230V (<i>tension secteur</i>) et est composée d’un mètre de LEDs rouge et d’un mètre incandescent jaune.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure7.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Les LEDs" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure7_thumb.png" alt="Les LEDs" width="244" height="160" border="0" /></a></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure7bis.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Les LEDs" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure7bis_thumb.png" alt="Les LEDs" width="244" height="184" border="0" /></a></p>
<p>Elle est connectée au relais par la phase et le neutre, chacun branchés sur un canal différent, afin d’isoler totalement la guirlande du secteur et ainsi éviter tout problème avec le reste des composants.</p>
<h4>Etape 4 : Installation du brumisateur</h4>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure8.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Le relais avec les LEDs et le brumisateur " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure8_thumb.png" alt="Le relais avec les LEDs et le brumisateur " width="244" height="324" border="0" /></a></p>
<p>Pour augmenter l’humidité de l’air dans la serre, nous avons installé un brumisateur fonctionnant par émissions d’ultrasons. Il nécessite une alimentation de 24V/1A maximum. On le relie ensuite au relais. La masse est directement connectée à l’adaptateur secteur par le biais d’un domino.</p>
<h4>Etape 5 : Installation du système d’arrosage</h4>
<h4 align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure9.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Installation du système d’arrosage" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure9_thumb.png" alt="Installation du système d’arrosage" width="184" height="244" border="0" /></a></h4>
<p>En ce qui concerne l’arrosage, nous disposons d’une pompe submersible qui nécessite une alimentation de 12V et 400mA. Elle est branchée en sortie à un tuyau percé pour un arrosage homogène. Nous la connectons ensuite à un des canaux du relais.</p>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure10.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Le reservoir" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure10_thumb.png" alt="Le reservoir" width="184" height="244" border="0" /></a></p>
<p>Pour le réservoir, nous avons récupéré un bidon de vinaigre de 5L sur lequel nous avons fait un trou pour le capteur de niveau d’eau et une ouverture pour le remplir et y faire passer la pompe.</p>
<h4>Pour résumer&#8230;</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure11.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Schéma du relais et de la Raspberry" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure11_thumb.png" alt="Schéma du relais et de la Raspberry" width="404" height="301" border="0" /></a></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure12.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Rendu dans la boite " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure12_thumb.png" alt="Rendu dans la boite " width="185" height="244" border="0" /></a></p>
<h4>Étape 6 : Mise en place des capteurs et paramétrage de la carte Arduino</h4>
<p>Nous installons à présent les capteurs d’humidité/température de l’air, d’humidité du sol, de de luminosité et de niveau d’eau. Nous branchons tous ces capteurs aux pins de la Raspberry ou de l’Arduino en faisant attention au fait que :</p>
<ul>
<li>Les capteurs d’humidité du sol et de niveau d’eau se branchent sur du 5V.</li>
<li>Les capteurs d’humidité/température de l’air et de luminosité sont alimentés en 3,3V.</li>
</ul>
<h5>Étape 6.1 : Capteur d’humidité et de température de l’air</h5>
<p>Le capteur d’humidité et de température de l’air fournissant des données numériques, nous le relions directement à notre Raspberry Pi comme montré sur le schéma ci-dessous :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure13.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Capteur d'humidité/température " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure13_thumb.png" alt="Capteur d'humidité/température " width="350" height="134" border="0" /></a></p>
<h5>Étape 6.2 : Capteurs de luminosité, d’humidité du sol et de niveau d’eau</h5>
<p><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure14.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; float: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; margin-left: auto; display: block; padding-right: 0px; margin-right: auto; border-width: 0px;" title=" Capteurs et Arduino sur la Raspberry " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure14_thumb.png" alt=" Capteurs et Arduino sur la Raspberry " width="350" height="274" border="0" /></a></p>
<p>Ces capteurs fournissant des données analogiques, nous les avons branchés à une carte Arduino nano qui permet de lire ces données, contrairement à la Raspberry. Elle est reliée directement par USB à la Raspberry Pi comme montré ci-après :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure15.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Arduino et ses capteurs" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure15_thumb.png" alt="Arduino et ses capteurs" width="244" height="184" border="0" /></a><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure16.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Arduino et ses capteurs" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure16_thumb.png" alt="Arduino et ses capteurs" width="244" height="185" border="0" /></a></p>
<h5>Étape 6.3 : Programmation de la carte Arduino</h5>
<p>Dans l’IDE Arduino, nous avons donc commencé par programmer la carte.</p>
<p>Nous ajoutons tout d’abord les librairies d’Adafruit pour pouvoir initialiser le capteur de luminosité et régler le temps d’intégration des données. Dans le gestionnaire de bibliothèque (menu<i> Croquis &gt; Inclure une bibliothèque</i>), nous avons installé les librairies suivantes :</p>
<ul>
<li>Adafruit Unified Sensor</li>
<li>Adafruit TSL2561</li>
</ul>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure17.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Les librairies Arduino " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure17_thumb.png" alt="Les librairies Arduino " width="350" height="76" border="0" /></a></p>
<p>Au démarrage, dans la méthode “setup()”, nous configurons les pins utilisés. Nous décidons d’utiliser les pins analogiques A0 et A1, respectivement pour le capteur d’humidité du sol et du niveau d’eau et les pins A4 et A5 pour le capteur de luminosité :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">void setup(void) 
{
  Serial.begin(9600);
 
  /*Réglage du capteur de luminosité*/
  if(!tsl.begin()) //Initialisation du capteur
  {
    //S'il y a un problème pour détecter le capteur, vérifier votre connexion
    Serial.print("Ooops, pas de capteur détecté... Vérifier votre connexion!");
    while(1);
  }
  
    //Configuration du gain du capteur et du temps d'intégration
    tsl.enableAutoRange(true);          
    tsl.setIntegrationTime(TSL2561_INTEGRATIONTIME_13MS);    
 
}</pre><p></p>
<p>Dans la méthode “loop()”, nous recueillons ensuite les valeurs des capteurs et les faisons afficher sur le Monitor Série en utilisant les commandes analogRead() et Serial.print()  :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">void loop(void) 
{  
  /*Pour recevoir une nouvelle donnée par le capteur de luminosité*/ 
  sensors_event_t event;
  tsl.getEvent(&amp;event);
 
  //Lecture des pins analogiques pour les données des capteurs d'humidité du sol et de niveau d'eau
  Hum_value = analogRead(A0);
  Liquid_value=analogRead(A1);
 
  //Affichage des valeurs sur le Moniteur série
  Serial.print(event.light,0);
  Serial.print(',');
  Serial.print(map(Hum_value,0,1024,0,100)); //Le capteur d'humidité renvoie une valeur en pourcentage 
  Serial.print(',');
  Serial.println(map(Liquid_value,0,512,0,1)); //Le capteur de niveau d'eau retourne la valeur 1 quand il est en contact avec l'eau, 0 sinon
  delay(5000); //Retard de 5s pour éviter de surcharger le buffer de la Raspberry 
}</pre><p></p>
<p>Nous récupèrerons ensuite les données des différents capteurs à l’aide de la carte Raspberry Pi.</p>
<h3>La programmation vers Constellation</h3>
<p>La programmation vers Constellation est divisée en deux packages : le premier correspond à la récupération des données des capteurs et à l’activation des actionneurs, le second a été créé pour gérer le stockage des données en vue de créer des graphiques sur notre application.</p>
<h4>Etape 1 : Package relatif aux capteurs et actionneurs</h4>
<h5>Etape 1.1 : Acquisition des données des capteurs</h5>
<p>Pour récupérer les données des différents capteurs cités précédemment, nous avons utilisé la librairie “Adafruit_DHT” pour Raspberry Pi et la librairie “serial” qui permet de faire le lien entre l’Arduino-Nano et la Raspberry Pi. Ces valeurs vont nous permettre de décider s’il faut activer ou non les actionneurs tels que la pompe, le brumisateur ou les LED.</p>
<p>La fonction ci-après permet de récupérer les valeurs des différents capteurs.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">def getCapteur():
    humiditeAir, temperature = Adafruit_DHT.read_retry(11,4)
    lux, humiditeSol, eau = ser.readline()[:-2].split(",")</pre><p></p>
<p>Nous avons ensuite créé un State Object rassemblant les valeurs d’humidité du sol, d’humidité de l’air, de température et de luminosité ambiante pour pouvoir les publier sur notre Constellation.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.PushStateObject("Capteurs", {"HumiditeSol": int(self.humiditeSol), "HumiditeAir": int(self.humiditeAir), "Temperature": int(self.temperature), "Luminosite": int(self.lux)}, "CapteursInfos")</pre><p></p>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure18.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title=" Le State Object des capteurs " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure18_thumb.png" alt=" Le State Object des capteurs " width="350" height="169" border="0" /></a></p>
<h5>Etape 1.2 : Activation et désactivation des différents actionneurs (brumisateur, guirlande lumineuse et pompe à eau)</h5>
<p>Comme mentionné précédemment, les actionneurs sont reliés à la Raspberry Pi via un relais quatre canaux. Cela simplifie grandement la programmation : il nous suffit simplement de gérer l’ouverture et la fermeture des relais.</p>
<p>Nous avons donc fait en sorte que chaque actionneur soit associé à son relais grâce à la librairie GPIO de la Raspberry Pi. Ainsi, le code diffère seulement au niveau des numéros des pins utilisés par les actionneurs.</p>
<p>Voici un exemple du code de l’activation et de la désactivation de notre pompe :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
GPIO.setup(12,GPIO.OUT)
GPIO.output(12,0)</pre><p></p>
<p>Le pin 12 de la Raspberry est celui relié au relais contrôlant la pompe.</p>
<h5>Etape 1.3 : Automatisation des actionneurs</h5>
<p>Pour réaliser la fonction d’automatisation, nous nous sommes tout d’abord renseignés sur les conditions propices à la bonne croissance des plantes au niveau de l’humidité du sol et de l’air, de la luminosité et de la température de l’air.</p>
<p>Pour le brumisateur, nous avons choisi de l’activer si l’humidité est inférieure à 35% et de le désactiver si l’humidité remonte au dessus de 37%.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">if humiditeAir &gt; 37 and brumisateur:
    DesactiverBrumisateur()
elif humiditeAir &lt; 35 and not brumisateur:
    ActiverBrumisateur()
    time.sleep(1)</pre><p></p>
<p>Pour la pompe, le fonctionnement est différent. Puisque la diffusion de l’eau dans la terre est plus lente, nous activons la pompe pendant 5s avant de la désactiver pendant 30s pour laisser le temps au capteur de ressentir les changements.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">if humiditeSol &lt; 30 and not pompe:
    if self.ticks == 0:
            if self.next_water == 0:
                    ActiverPompe()
            self.next_water = 15
        else:
                    self.next_water -= 1
        elif humiditeSol &gt; 30:
                    self.next_water = 0
    elif pompe:
            self.ticks += 1
               if self.ticks &gt;= 3:
                    DesactiverPompe()
                       self.ticks = 0
time.sleep(1)</pre><p></p>
<p>Ces différentes fonctions sont exécutées dans des threads séparés pour ne pas que le code soit bloquant.</p>
<p>Maintenant, il ne reste plus qu&rsquo;à sécuriser notre système d’arrosage via le capteur de niveau d’eau. Connecté à la carte Arduino nano, ce capteur va nous renvoyer 1 s’il y a de l’eau dans le réservoir, 0 sinon.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure19.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Package PushBullet" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure19_thumb.png" alt="Package PushBullet" width="354" height="163" border="0" /></a></p>
<p>Les données du capteur de niveau d’eau nous permettent d’arrêter le système d’arrosage lorsque le réservoir est presque vide et d’informer l’utilisateur via un PushBullet et l’allumage des LEDs qu’il faut remplir le réservoir.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.SendMessage("PushBullet", "PushNote", [ "FriendLead", "Le reservoir d'eau est vide"], Constellation.MessageScope.package)</pre><p></p>
<div align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure20.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Notification sur smartphone" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure20_thumb.png" alt="Notification sur smartphone" width="184" height="364" border="0" /></a></div>
<h4>Étape 2 : Package relatif au stockage des données</h4>
<p>Afin d’historiser les valeurs des capteurs stockées dans un des State Objects du premier package, nous en avons créé un autre que l’on a déployé sur le même serveur que Constellation.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure21.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Enregistrement CSV" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure21_thumb.png" alt="Enregistrement CSV" width="177" height="244" border="0" /></a></p>
<p>Ce package génère une base de données dans un fichier .csv qui est mis à jour toutes les minutes avec les nouvelles données.</p>
<p>Chaque ligne contient la date, l’heure, l’humidité du sol, l’humidité de l’air, la température et la luminosité.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">@Constellation.StateObjectLink(package = "FriendLeafCapteurs", name = "Capteurs")
def RecupValue(stateObject):
    humiditeSol = stateObject.Value.HumiditeSol
    humiditeAir = stateObject.Value.HumiditeAir
    temperature = stateObject.Value.Temperature</pre><p></p>
<p>Nous avons ensuite créé un message callback qui permet de visualiser le fichier CSV dans notre Constellation.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">@Constellation.MessageCallback()
def LireBDD():
'''
: return string : La base de données 
'''
    file = open('BDD.csv','r')
    lines = file.readlines()
    return lines</pre><p></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure22.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="La saga du Message Callback " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure22_thumb.png" alt="La saga du Message Callback " width="350" height="203" border="0" /></a></p>
<h3>L’interface utilisateur : l’application mobile de monitoring et de pilotage de la serre</h3>
<h4>Étape 1 : Le noyau de l’application</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure23.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="L'application Cordova" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure23_thumb.png" alt="L'application Cordova" width="184" height="364" border="0" /></a></p>
<p>Pour développer l’application mobile nous nous sommes aidés de Cordova, un Framework permettant de créer des application Android et iOS avec des technologies web.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure24.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Cordova" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure24_thumb.png" alt="Cordova" width="240" height="98" border="0" /></a></p>
<p>Nous avons également utilisé jQuery et AngularJS pour faciliter l’interaction entre Javascript et HTML.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure27.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="AngularJS" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure27_thumb.png" alt="AngularJS" width="240" height="143" border="0" /></a></p>
<p>De plus, pour gérer certaines fonctionnalités comme le traitement du CSV ou l’affichage des graphiques, nous avons utilisé des librairies externes comme PapaParser et Chartist. Finalement, pour embellir le CSS, nous avons utilisé le Framework SemanticUI qui ressemble en certain points à Bootstrap.</p>
<h4>Étape 2 : Connexion à Constellation, State Object et Messages Callback</h4>
<p>Pour nous connecter à Constellation avec AngularJS, nous avons utilisé ces lignes de codes :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.initializeClient(url_port, sha, "FriendLeaf");

Constellation.onConnectionStateChanged(function (change) {
   //suite
});</pre><p></p>
<p>et une ligne de ce type pour chaque State Object :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.registerStateObjectLink("*", "FriendLeafCapteurs", "Actionneurs", "*", function (so) {
    //suite
});</pre><p></p>
<p>Quant aux messages Callback, ils sont envoyés comme suit :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.sendMessage({ Scope: 'Package', Args: ['FriendLeafCapteurs'] }, 'DesactiverBrumisateur');</pre><p></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure28.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Page de configuration" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure28_thumb.png" alt="Page de configuration" width="184" height="364" border="0" /></a></p>
<p>Pour que l’application soit utilisable sur n’importe quelle Constellation, nous avons créé un page de configuration où l’utilisateur rentre l’adresse de sa constellation, le port, et des identifiants.</p>
<p>Une fois tout cela rempli, le nom d’utilisateur et le mot de passe sont hachés en SHA1 grâce à une librairie externe et la connexion à Constellation commence.</p>
<p>Lorsque l’application se lance pour la première fois, l&rsquo;utilisateur est directement redirigé vers cette page pour entrer les informations nécessaires.</p>
<h4>Étape 3 : Affichage des données en temps réel</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure29.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Le tableau de bord " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure29_thumb.png" alt="Le tableau de bord" width="184" height="364" border="0" /></a></p>
<p>Pour l’affichage des données en temps réel nous avons utilisé des images SVG car elles sont très flexibles et nous voulions réaliser des barres de progression en arc de cercle. Pour les valeurs numériques on affiche un scope AngularJS dans lequel sont stockés les valeurs des capteurs.</p>
<p>Le code JS :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">//Stockage des valeurs des capteurs dans la variable capteur
scope.capteurs["humiditeAir"] = so.Value.HumiditeAir;
scope.$apply(); //Applications des modifications du scope

//Pour changer le remplissage de la jauge 
$("#h_air_gauge").css("stroke-dasharray",(so.Value.HumiditeAir*18)/100 + " 18 0");</pre><p></p>
<p>SVG en HTML :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;svg viewbox="0 0.5 10 8"&gt;
    &lt;defs&gt;
    &lt;linearGradient id="linear" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"&gt;
        &lt;stop offset="0%" stop-color="#00ee4f"/&gt;
        &lt;stop offset="66%" stop-color="#eeae00"/&gt;
        &lt;stop offset="100%" stop-color="#ee0000"/&gt;
    &lt;/linearGradient&gt;
    &lt;/defs&gt;
    &lt;text x="50%" y="50%" id="h_air_value" text-anchor="middle"  alignment-baseline="middle" fill="#00ee4f"&gt;
        {{Math.round(capteurs["humiditeAir"])}}%
    &lt;/text&gt;
    &lt;path d="M2 8 A 4 4 0 1 1 8 8" fill="none" stroke-width="0.78" stroke="#E8F6FD" /&gt;
    &lt;path class="loader" id="h_air_gauge" d="M2 8 A 4 4 0 1 1 8 8" fill="none" stroke-width="0.8" 
stroke="url(#linear)" /&gt;
&lt;/svg&gt;</pre><p></p>
<h4>Étape 4 : Contrôler sa serre</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure32.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Page de contrôle" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure32_thumb.png" alt="Page de contrôle" width="124" height="244" border="0" /></a><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure30.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Page de contrôle" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure30_thumb.png" alt="Page de contrôle" width="124" height="244" border="0" /></a><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure31.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Page de contrôle" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure31_thumb.png" alt="Page de contrôle" width="124" height="244" border="0" /></a></p>
<p>Nous avons également prévu dans l’application de pouvoir gérer les différents actionneurs de la serre.</p>
<p>Pour gérer le côté automatique du package responsable des capteurs nous avons utilisés des sliders qui lorsqu’activés, vont envoyer un Message Callback comme décrit ci-dessus. On va également suivre l’évolution du State Object indiquant si l’automatisation est activée pour tel ou tel actionneur et ainsi bloqué ou non le bouton d’activation manuel. Car oui, il est également possible d’activer manuellement chaque actionneur grâce à un bouton.</p>
<h4>Étape 5 : Les graphiques</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure33.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Graphiques" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure33_thumb.png" alt="Graphiques" width="184" height="361" border="0" /></a></p>
<p>Pour ce qui est des graphiques nous avons utilisé une librairie externe que nous avons modifié pour la rendre compatible sur mobile. Cette librairie s’appelle Chartist. Grâce à elle nous avons pu faire de superbes graphiques.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Voilà qui conclut les grandes étapes de la réalisation de FriendLeaf. Comme vous avez pu le voir, la serre remplit complètement son rôle. C’est un projet ludique, simple à réaliser et facilement transposable sur d’autres installations grâce aux State Objects et aux messages Callback. C’est également un bon point de départ pour prendre en main la plateforme Constellation. Nous espérons vraiment qu’il vous a plu et que vous allez réaliser votre propre serre.</p>
<p>Nous tenons également à remercier Léa, le jardin de Théo et les parents de Marine qui nous ont fourni quelques accessoires nécessaires à la serre.</p>
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		<item>
		<title>Décrire les MessagesCallbacks en Python avec la mise à jour du PythonProxy 1.8.4</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/blog/decrire-les-messagescallbacks-en-python-avec-la-mise-a-jour-du-pythonproxy-1-8-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2018 13:10:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[API]]></category>
		<category><![CDATA[PythonProxy]]></category>
		<category><![CDATA[CLI]]></category>
		<category><![CDATA[StateObject]]></category>
		<category><![CDATA[MessageCallback]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Passée inaperçue sur le repository Nuget, une nouvelle version 1.8.4 du PythonProxy a été publié en début d’année. Cette mise à jour de version accompagne désormais le SDK Visual Studio ainsi que les templates du Constellation Package Tools CLI depuis</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Passée inaperçue sur le repository Nuget, une <strong>nouvelle version 1.8.4 du </strong><a href="https://developer.myconstellation.io/client-api/python-api/"><strong>PythonProxy</strong></a> a été publié en début d’année.</p>
<p>Cette mise à jour de version accompagne désormais le SDK Visual Studio ainsi que les templates du <a href="https://developer.myconstellation.io/client-api/python-api/developper-avec-le-package-tools-cli/"><em>Constellation Package Tools CLI</em></a> depuis la semaine dernière.</p>
<p>Au programme de cette nouvelle version : <strong>la description des arguments des MessageCallbacks</strong> et <strong>des types de StateObjects</strong>.</p>
<p>En effet, comme <a href="/client-api/python-api/messagecallbacks-exposer-des-methodes-python/" target="_blank" rel="noopener">vous le savez</a> déjà, pour déclarer un MessageCallback en Python il suffit d’ajouter le décorateur <em>Constellation.MessageCallback()</em> :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">@Constellation.MessageCallback()
def MultipleParameterCallback(a, b, c):
    '''
    MessageCallback with 3 parameters
    '''
    Constellation.WriteInfo("a = %s - type: %s" % (a, type(a)))
    Constellation.WriteInfo("b = %s - type: %s" % (b, type(b)))
    Constellation.WriteInfo("c = %s - type: %s" % (c, type(c)))</pre><p></p>
<p>Dans l&rsquo;exemple ci-dessus, une méthode Python avec 3 paramètres, le simple fait d&rsquo;ajouter le décorateur <em>Constellation.MessageCallback() </em>permet d&rsquo;invoquer cette méthode depuis n&rsquo;importe quel client (package ou consommateur) connecté dans notre Constellation.</p>
<p>D&rsquo;ailleurs, ce MC est également référencé dans Constellation. Nous pouvons le découvrir sur le ControlHub ou via le <a href="/constellation-platform/constellation-console/messagecallbacks-explorer/">MessageCallbacks Explorer</a> de la Console Constellation :<a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/08/image-71.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-2517 aligncenter colorbox-5954" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/08/image-71-300x172.png" alt="" width="300" height="172" srcset="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/08/image-71-300x172.png 300w, https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/08/image-71-768x440.png 768w, https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/08/image-71.png 1024w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>Seulement à l&rsquo;<a href="/client-api/net-package-api/messagecallbacks/">inverse de l&rsquo;API .NET</a>, les parametres d&rsquo;une méthode Python (et les variables de manière globale) ne sont pas fortement typés comme en .NET. Autrement dit, il n&rsquo;y a rien qui indique le type des arguments de notre MessageCallback. Côté <a href="/constellation-platform/constellation-console/messagecallbacks-explorer/">MessageCallbacks Explorer</a> les arguments sont alors reconnus comme « Objects ».</p>
<p><strong>Cette mise à jour 1.8.4 permet la description des arguments</strong> en utilisant une syntaxe empruntée à S<em>phinx </em>dans les commentaires.</p>
<p>Pour cela utilisez la syntaxe suivante dans la description du MC :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">:param &lt;type&gt; &lt;name&gt; : &lt;description&gt;</pre><p></p>
<p>Par exemple pour décrire les 3 arguments de notre exemple :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">@Constellation.MessageCallback()
def Demo(a, b, c):
    '''
    Ceci est un exemple de MC avec 3 parametres

    :param int a: My int value
    :param bool b: My boolean value
    :param string c: My string value
    '''
    Constellation.WriteInfo("a = %s - type: %s" % (a, type(a)))
    Constellation.WriteInfo("b = %s - type: %s" % (b, type(b)))
    Constellation.WriteInfo("c = %s - type: %s" % (c, type(c)))</pre><p></p>
<p align="left">Ainsi en retournant sur le MC Explorer, chaque argument est correctement typé dans Constellation :</p>
<p style="text-align: center;" align="left"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/04/image-10.png"><img loading="lazy" class="aligncenter colorbox-5954" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Description des arguments d'un MC en Python" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/04/image_thumb-9.png" alt="Description des arguments d'un MC en Python" width="484" height="166" border="0" /></a></p>
<p align="left">Notez que vous pouvez également<a href="/client-api/python-api/messagecallbacks-exposer-des-methodes-python/#Decrire_les_arguments_de_type_complexe"> décrire des types complexes utilisés</a> comme type de paramètre d&rsquo;entrée, <a href="/client-api/python-api/messagecallbacks-exposer-des-methodes-python/#Parametres_optionnels_avec_valeur_par_defaut">définir les paramètres qui sont optionnels</a>, ou encore <a href="/client-api/python-api/messagecallbacks-exposer-des-methodes-python/#Repondre_aux_Sagas">décrire les types de retour</a>.</p>
<p align="left">Egalement compris dans cette mise à jour la <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-python/#Publier_des_StateObjects">description des types complexe utilisés comme modèle de données de vos StateObjects</a>.</p>
<p align="left">Pour en profiter il suffit de mettre à jour le package Nuget depuis Visual Studio ou de taper la commande « <a href="/client-api/python-api/developper-avec-le-package-tools-cli/#Mise_a_jour_du_template">ctln update</a> » si vous utilisez la CLI.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Constellation à la DevCon #4 le 26 octobre à l&#8217;école 42</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/blog/devcon-4-le-26-octobre-lecole-42/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Oct 2017 09:02:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Constellation]]></category>
		<category><![CDATA[IoT]]></category>
		<category><![CDATA[Web Platform Installer]]></category>
		<category><![CDATA[Raspberry]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[Supervision]]></category>
		<category><![CDATA[Package]]></category>
		<category><![CDATA[conférence]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[Sentinel]]></category>
		<category><![CDATA[Raspberry Pi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jeudi 26 octobre 2017 se tiendra la 4ème édition de la DevCon, la conférence technique du magazine Programmez! Le thème de cet après-midi sera 100 % Raspberry Pi &#38; Co en production : serveur, IoT, développement, Docker. Et à cette</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io/blog/devcon-4-le-26-octobre-lecole-42/">Constellation à la DevCon #4 le 26 octobre à l&rsquo;école 42</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io">Constellation</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeudi 26 octobre 2017 se tiendra la 4ème édition de la <strong>DevCon</strong>, la conférence technique du magazine <a href="https://www.programmez.com/">Programmez!</a></p>
<p align="center"><a href="https://www.programmez.com/content/devcon-4-100-raspberry-pi-co"><img class="colorbox-5604"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="devcon-4" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/10/devcon-4.jpg" alt="devcon-4" width="400" height="317" border="0" /></a></p>
<p>Le thème de cet après-midi sera <strong>100 % Raspberry Pi &amp; Co en production</strong> : serveur, IoT, développement, Docker.</p>
<p>Et à cette occasion, vous retrouverez une nouvelle fois une session dédiée à <a href="http://www.myconstellation.io/">Constellation</a> spécial Raspberry.</p>
<p>Au menu de cette session :</p>
<ul>
<li>Comment <a href="https://developer.myconstellation.io/constellation-platform/constellation-server/installer-constellation-sur-linux/">déployer une Constellation sur Raspbian</a> en une seule ligne de commande grâce au Web Platform Installer</li>
<li>Comment <a href="https://developer.myconstellation.io/getting-started/ajouter-des-sentinelles/#Installation_dune_sentinelle_sur_un_systeme_Linux">joindre des RPi v1, v2, v3 </a>dans Constellation pour y <a href="https://developer.myconstellation.io/plateforme/fonctionnalites/deploiement-administration/">déployer et superviser des packages</a> (programmes) depuis une interface Web centrale</li>
<li>Comment développer des packages avec <a href="https://developer.myconstellation.io/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-csharp/">Visual Studio</a> ou en ligne de commande avec le « <a href="https://developer.myconstellation.io/blog/developpez-vos-packages-python-ligne-de-commande/">Constellation Package Tools CLI</a> » et les déployer automatiquement sur vos RPi</li>
<li>Comment <a href="https://developer.myconstellation.io/client-api/python-api/">vos packages Python</a> sur RPi peuvent interagir avec vos autres systèmes et autres packages Python, C#, objets Arduino ou des ESP8266, des pages Javascript, ou autre</li>
<li>Comment contrôler un RPi depuis une pages Web ou une application mobile multi-plateforme avec quelques lignes !</li>
</ul>
<p>Nous verrons également plusieurs applications concrètes déployées pour ma « smarthome » comme : <a href="http://sebastien.warin.fr/2015/03/24/2478-senergy-la-solution-de-monitoring-des-ressources-energetiques-de-la-maison-geek-is-in-da-house-2015/">S-Energy</a>, ma solution de supervision des ressources énergique basée sur un Raspberry, <a href="http://sebastien.warin.fr/2015/08/20/2833-s-opener-connectez-et-scurisez-votre-porte-de-garage-avec-constellation-et-un-raspberry-pi-la-porte-de-garage-intelligente/">S-Opener</a> pour piloter la porte de garage depuis un Raspberry, <a href="https://developer.myconstellation.io/tutorials/un-capteur-de-luminosite-exterieur-pilote-par-raspberry/">capteurs luminosité</a>, gestion des volets, etc&#8230;</p>
<p><b>Quand ? </b>26 octobre à partir de 13h30</p>
<p><b>Où :</b> à l’école 42 (Paris)</p>
<p><b>Informations &amp; inscriptions :</b> <a href="https://www.programmez.com/content/devcon-4-100-raspberry-pi-co">https://www.programmez.com/content/devcon-4-100-raspberry-pi-co</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io/blog/devcon-4-le-26-octobre-lecole-42/">Constellation à la DevCon #4 le 26 octobre à l&rsquo;école 42</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io">Constellation</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Développez vos packages Python en ligne de commande</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/blog/developpez-vos-packages-python-ligne-de-commande/</link>
					<comments>https://developer.myconstellation.io/blog/developpez-vos-packages-python-ligne-de-commande/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Sep 2017 08:18:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Package]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[CLI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://developer.myconstellation.io/?p=5398</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nouvel outil dans l’écosystème Constellation : le Constellation Package Tools CLI. Un outil en ligne de commande pour Windows et Linux vous permettant de créer, développer, tester et publier vos packages Constellation Python depuis un simple shell. Jusqu&#8217;à présent le seul</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io/blog/developpez-vos-packages-python-ligne-de-commande/">Développez vos packages Python en ligne de commande</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io">Constellation</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nouvel outil dans l’écosystème Constellation : le <em><strong><a href="/client-api/python-api/developper-avec-le-package-tools-cli/">Constellation Package Tools CLI</a></strong></em>. Un outil en ligne de commande pour Windows et Linux vous permettant de créer, développer, tester et publier vos packages Constellation Python depuis un simple shell.</p>
<p><span id="more-5398"></span></p>
<p>Jusqu&rsquo;à présent le seul moyen de développer des packages Constellation impliquait le<strong> SDK Constellation pour Visual Studio</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image-1.png"><img class="colorbox-5398"  loading="lazy" title="Création d'un nouveau script Constellation Python" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image_thumb-1.png" alt="Création d'un nouveau script Constellation Python" width="354" height="246" border="0" /></a></p>
<p>Grace à Visual Studio et le SDK Constellation vous pouvez développer, tester et publier des packages Constellation en <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-csharp/">.NET</a> et <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-python/">Python </a>facilement dans un environnement de développement riche et productif.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/04/image-6.png"><img class="colorbox-5398"  loading="lazy" title="IntelliSense VisualStudio" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/04/image_thumb-6.png" alt="IntelliSense VisualStudio" width="420" height="276" border="0" /></a></p>
<p>Éditeur de code très complet (coloration syntaxique, Intellisense, outil de refactoring), explorateur de solution, générateur de code Constellation, expérience de debug très poussée, publication des package Constellation intégrée à l&rsquo;IDE, etc&#8230;</p>
<p>En contre partie, vous devez nécessairement être sur une station Windows et avoir installé Visual Studio.</p>
<p>Pour offrir une autre solution, il est maintenant possible de développer sans avoir besoin de cet IDE grâce au <em><strong><a href="/client-api/python-api/developper-avec-le-package-tools-cli/">Constellation Package Tools CLI</a></strong></em>.</p>
<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;un outil en ligne de commande compatible <span style="text-decoration: underline;">Windows</span> et <span style="text-decoration: underline;">Linux</span> vous permettant de <span style="text-decoration: underline;">créer, développer, tester et publier des packages Constellation Python avec un simple shell</span> (Windows ou Linux).</p>
<p>Le<em><strong>« Constellation Package Tools CLI »</strong></em> s&rsquo;installe avec PIP grâce à la commande :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">pip install constellation-pkgtools-cli</pre><p></p>
<p>Ensuite il devient très facile de créer un package Python grâce à une seule commande :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">ctln create &lt;mon projet&gt;</pre><p></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/09/image-4.png"><img class="colorbox-5398"  loading="lazy" title="Création d'un nouveau package" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/09/image_thumb-4.png" alt="Création d'un nouveau package" width="354" height="234" border="0" /></a></p>
<p>Il ne vous reste plus qu&rsquo;à utiliser votre éditeur de code préféré pour développer votre package.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/09/image-11.png"><img class="colorbox-5398"  loading="lazy" title="Edition des scripts Python avec Nano" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/09/image_thumb-11.png" alt="Edition des scripts Python avec Nano" width="354" height="226" border="0" /></a></p>
<p>Vous pourrez ensuite tester votre package en local et lorsqu&rsquo;il est prêt à être déployé, vous pourrez le publier dans votre Constellation toujours en ligne de commande :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">ctln run
ctln publish myconstellationserver</pre><p></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/09/image-15.png"><img class="colorbox-5398"  loading="lazy" title="Connexion du package avec sa Constellation" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/09/image_thumb-15.png" alt="Connexion du package avec sa Constellation" width="354" height="208" border="0" /></a></p>
<p>Pour découvrir cet outil en détail, rendez-vous dès maintenant sur <a href="/client-api/python-api/developper-avec-le-package-tools-cli/">cette page</a>.</p>
<p>Bon développement à tous,</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mise à jour de l&#8217;API Python et du SDK en version 1.8.2</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/blog/api-python-et-sdk-version-1-8-2/</link>
					<comments>https://developer.myconstellation.io/blog/api-python-et-sdk-version-1-8-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2017 14:26:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[PythonProxy]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En ce début d’été plusieurs mises à jour ont été publiées cette semaine dont la nouvelle version du SDK 1.8.2, des mises à jour de la Console et surtout une nouvelle version du PythonProxy. Découvrons ces nouveautés en détail !</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>En ce début d’été plusieurs mises à jour ont été publiées cette semaine dont la <strong>nouvelle version du </strong><a href="/constellation-platform/constellation-sdk/" target="_blank" rel="noopener"><strong>SDK</strong></a><strong> 1.8.2</strong>, des <strong>mises à jour de la </strong><a href="/constellation-platform/constellation-console/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Console</strong></a> et surtout une <strong>nouvelle version du </strong><a href="/client-api/python-api/" target="_blank" rel="noopener"><strong>PythonProxy</strong></a>.</p>
<p>Découvrons ces nouveautés en détail !</p>
<h3>PythonProxy 1.8.2 :  amélioration de l’expérience de développement des packages Python</h3>
<h4>Configuration des scripts à démarrer</h4>
<p>Depuis la sortie du “PythonProxy” en décembre 2014 permettant d’embarquer des scripts Python dans un package Constellation, tous les fichiers “.py” présents dans le répertoire “Scripts” étaient chargés à l’exception du fichier “Constellation.py” et des fichiers terminant par “lib.py” ce qui permettait d’inclure des librairies Python dans vos packages. De plus tous ces fichiers Python étaient lancés par ordre alphabétique.</p>
<p>Cela fait désormais partie du passé ! En effet, depuis la mise à jour 1.8.2, il faut déclarer la liste des fichiers Python à charger dans le fichier App.config en ajoutant la section suivante :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;pythonProxy xmlns="urn:Constellation.PythonProxy"&gt;
  &lt;scripts&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Demo.py" /&gt;
    &lt;script filename="Scripts\LightSensor.py" /&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Camera.py" /&gt;
  &lt;/scripts&gt;
&lt;/pythonProxy&gt;</pre><p></p>
<p>Sans oublier de déclarer dans la section<em> &lt;configSection&gt;</em> la ligne suivante :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;section name="pythonProxy" type="Constellation.PythonProxy.PythonConfigurationSection, Constellation.PythonProxy, Version=1.8.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" /&gt;</pre><p></p>
<p>Vous pouvez donc maintenant définir explicitement les scripts que vous voulez lancer et dans l’ordre que vous souhaitez sans devoir jouer sur les noms des fichiers.</p>
<p>Cela offre plus de souplesse dans la conception de vos packages avec un fonctionnement beaucoup plus clair et explicit.</p>
<h4>Timeout de démarrage</h4>
<p>Lorsque le PythonProxy lance un script Python que vous avez écrit, il cherchera à se connecter avec lui avant d’invoquer votre méthode “OnStart”. Seulement en cas de problème, par exemple si votre script comporte des erreurs fatales, la connexion n’aura jamais lieu et votre package sera bloqué !</p>
<p>Désormais cette nouvelle version intègre la notion de “timeout” permettant de définir un temps maximal de démarrage. Si le PythonProxy ne parvient pas à se connecter à votre script dans le délai imparti, il affichera un message d’erreur et passera au script suivant sans bloquer indéfiniment.</p>
<p>Ce timeout peut être configuré pour chaque script avec l’attribut “<em>startupTimeout</em>” ou bien de manière globale.</p>
<p>Notez également qu’il existe un timout d’arrêt : si votre script n’est pas terminé après avoir reçu l’ordre d’arrêt dans un délai imparti, le PythonProxy mettra fin au processus Python qui l’héberge.</p>
<p>Par exemple :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;pythonProxy xmlns="urn:Constellation.PythonProxy" scriptStartupTimeout="20" scriptCloseTimeout="5"&gt;
  &lt;scripts&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Demo.py" startupTimeout="10" /&gt;
    &lt;script filename="Scripts\LightSensor.py" closeTimeout="2" /&gt;
    &lt;script filename="Scripts\Camera.py" /&gt;
  &lt;/scripts&gt;
&lt;/pythonProxy&gt;</pre><p></p>
<p>Le 1er script (Demo.py) doit démarrer en moins de 10 secondes et le 2ème script (LightSensor.py) doit s’arrêter en moins de 2 secondes. Pour le reste, le temps de démarrage est de 20 secondes et 5 secondes pour l’arret.</p>
<p>Notez enfin que si aucune valeur n’est spécifiée (ni sur la balise <em>&lt;script&gt;</em> ni de manière globale sur la section <em>&lt;pythonProxy&gt;</em>), les valeurs par défaut sont :</p>
<ul>
<li>30 secondes pour le démarrage</li>
<li>8 secondes pour l’arrêt</li>
</ul>
<h4>Redirection de la sortie et des erreurs Python sur Constellation</h4>
<p>Avec cette nouvelle version du PythonProxy, l’ensemble du flux de sortie et d’erreur des processus Python qui hebergent vos scripts seront rédirigés vers les logs Constellation.</p>
<p>Autrement dit un simple “print” sera visible dans les logs Constellation mais surtout la moindre erreur, par exemple une erreur de syntaxe dans votre script empêchant son initialisation, sera remontée dans les logs Constellation vous donnant alors toutes les informations nécessaires pour sa correction.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image-2.png"><img class="colorbox-5145"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Exemple d'erreur de syntaxe redirigée dans les logs Constellation" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image_thumb-2.png" alt="Exemple d'erreur de syntaxe redirigée dans les logs Constellation" width="354" height="45" border="0" /></a></p>
<p>Avec cette nouvelle version du Python Proxy, fini le côté “Black Box” lors du démarrage de vos scripts !</p>
<h4>Surveillance de vos scripts</h4>
<p>Il y a désormais un mécanisme de Ping/Pong entre le package Constellation et les scripts Python pour vérifier l’état de vie des deux parties. Si un processus Python ne reçoit plus de Ping reçu pendant plus de 30 secondes, il s’arrêtera automatiquement pour éviter les processus orphelins (notamment en cas de debug).</p>
<h4>Mise à niveau</h4>
<p>Pour en profiter il suffit de mettre à jour le package Nuget depuis Visual Studio et d’ajouter ensuite la section de configuration présentée ci-dessus dans votre fichier App.config.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image-3.png"><img class="colorbox-5145"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Mise à jour du package Nuget PythonProxy" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image_thumb-3.png" alt="Mise à jour du package Nuget PythonProxy" width="354" height="151" border="0" /></a></p>
<p align="left">Notez que tous les nouveaux projets Constellation créés avec le SDK 1.8.2 (présenté ci-dessous) sont déjà basés sur cette nouvelle version du Python Proxy, il n’y a aucune action à faire pour en profiter !</p>
<h3>Mise à jour du SDK 1.8.2</h3>
<p>Tout d&rsquo;abord les templates des projets (C# et Python) ont été mis à jour avec les dernières versions des libraires (.NET et Python). Ainsi les nouveaux projets créés avec cette nouvelle version du SDK profiteront automatiquement des dernières versions de l&rsquo;API .NET et du Python Proxy 1.8.2 décrit ci-dessus.</p>
<p>Lorsqu&rsquo;un package est publié (en local ou directement sur un serveur Constellation), l&rsquo;assistant effectuera un nettoyage de la solution avant de lancer la compilation. Cela permet de purger les fichiers qui ne sont plus utilisés dans votre package.</p>
<p>Autre détail fort bien utile, lorsque vous ajoutez une icone pour votre package, c&rsquo;est à dire que vous ajoutez cette icone (png ou jpg) dans votre projet Visual Studio et que vous la déclarez dans le Package Manifeste, l&rsquo;assistant de publication du package Constellation configuera automatique la propriété « <em>Copy to Output directory</em> » sur votre icone !</p>
<p>Suite à la sortie du Python Proxy 1.8.2, le schéma de configuration XSD de la nouvelle section<em> &lt;pythonProxy&gt;</em> décrite ci-dessus sera installée de façon à pouvoir profiter de l&rsquo;IntelliSense dans Visual Studio lorsque vous éditez ce fichier.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image.png"><img class="colorbox-5145"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="IntelliSense sur la section PythonProxy" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image_thumb.png" alt="IntelliSense sur la section PythonProxy" width="354" height="129" border="0" /></a></p>
<p>De plus un nouvel « Item Template » nommé « <em>Constellation Python Script</em> » a été ajouté. Il permet de créer des scripts Constellation Python avec un template de base dans vos packages.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image-1.png"><img class="colorbox-5145"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Création d'un nouveau script Constellation Python" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/06/image_thumb-1.png" alt="Création d'un nouveau script Constellation Python" width="354" height="246" border="0" /></a></p>
<p>Dès qu&rsquo;un script Constellation Python est ajouté, Visual Studio configurera automatiquement la propriété « <em>Copy to Output directory</em> » pour inclure votre script dans le package et ajoutera la référence de ce fichier dans la section  <em>&lt;pythonProxy&gt;</em> du fichier App.config toujours de manière automatique.</p>
<h3>Autre : mise à jour de la Console et de la libraire .NET</h3>
<p>Les différentes mises à jour de la Console du mois de Juin permettent de prendre en compte dynamiquement les packages uploadés via la Management API (sans devoir rafraichir la page). De plus plusieurs bugs ont été corrigés comme l’édition des settings de type boolean ou number sur les packages sans manifeste (eg. Virtual Package) ou encore un problème de la mise à jour des StateObjects qui n’étaient pas maintenus en cas de changement de page.</p>
<p>Aussi la libraire .NET Constellation a été mise à jour le 20 mai 2017 (1.8.2.17140) et le 29 juin (1.8.2.17178). Cela corrige un problème sur l’envoi de réponse à des sagas dans un environnement Linux/Mono et permet le déclenchement de la procédure d’arrêt (<em>OnPreShutsown</em> puis <em>OnShutdown</em>) sur les packages lancés hors sentinelle (par exemple depuis Visual Studio en phase de debug).</p>
<p>Retrouvez plus d&rsquo;information sur le <a href="/constellation-platform/changelog">changelog</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Gammu : passerelle GSM pour envoyer et recevoir des SMS par Python-Gammu</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/package-library/gammu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Constellation Documentation Agent]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 May 2017 22:29:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Packages]]></category>
		<category><![CDATA[GSM]]></category>
		<category><![CDATA[appel]]></category>
		<category><![CDATA[Text message]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[Gammu]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[SMS]]></category>
		<category><![CDATA[Telephone]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Documentation en cours de rédaction …</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Un capteur de luminosité extérieur piloté par un Raspberry avec un package Python</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/tutorials/un-capteur-de-luminosite-exterieur-pilote-par-raspberry/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 May 2017 12:46:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Raspberry Pi]]></category>
		<category><![CDATA[Raspberry]]></category>
		<category><![CDATA[Lux]]></category>
		<category><![CDATA[Luminosité]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dans un précédent tutoriel, nous avons découvert comment créer un capteur de luminosité avec un ESP8266 connecté par Wifi. Ici je vous propose de créer un capteur extérieur piloté par un Raspberry Pi. Pour être exact, le Raspberry Pi sera</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dans un précédent tutoriel, nous avons découvert comment créer un <a href="/tutorials/creer-un-capteur-de-temperature-humidite-et-luminosite-connecte/">capteur de luminosité avec un ESP8266</a> connecté par Wifi. Ici je vous propose de créer un capteur extérieur piloté par un Raspberry Pi.</p>
<p>Pour être exact, le Raspberry Pi sera installé en intérieur, connecté au réseau filaire Ethernet et relié par un câble à un boitier étanche installé sur le toit qui contiendra une photorésistance et/ou un capteur TSL2561.</p>
<p>Nous allons utiliser un <a href="/constellation-platform/constellation-sentinel/constellation-raspberry-pi/">Raspberry B+ version 1</a> sur lequel <a href="/getting-started/ajouter-des-sentinelles/">nous installerons une sentinelle</a> pour pouvoir déployer notre package depuis Visual Studio. Le package d’acquisition des données sera <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-python/">écrit en Python</a>.</p>
<h3>Prérequis</h3>
<ul>
<li>Un serveur Constellation</li>
<li>Un <a href="/constellation-platform/constellation-sentinel/constellation-raspberry-pi/">Raspberry Pi </a>sur lequel <a href="/getting-started/ajouter-des-sentinelles/">nous installerons une sentinelle</a></li>
<li>Une photorésistance avec un condensateur 1uF et/ou un capteur TSL2561</li>
<li>Visual Studio avec le SDK Constellation</li>
</ul>
<h3>Mesurer la luminosité ambiante avec une photorésistance</h3>
<h4>Le montage</h4>
<p>Tout d&rsquo;abord, il nous faut un boitier étanche avec un couvercle transparent (pour mesurer la luminosité c&rsquo;est mieux !) :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160386-1.jpg"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Boite étanche" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160386_thumb-1.jpg" alt="Boite étanche" width="379" height="243" border="0" /></a></p>
<p>Sur une plaque epoxy, soudons la photorésistance avec un condensateur 1uF.</p>
<p>Une des deux pattes de la photorésistance sera reliée sur la pin « 3v3 » du Raspberry et la deuxième sera reliée à une entrée du Raspberry, disons la pin n°12 (soit la GPIO #18). Toujours sur cette 2ème patte, on soudera le pole « + » du condensateur. L&rsquo;autre pole du condensateur, celle marquée « -« , devra être reliée à la masse, sur l&rsquo;une des pins « GND » du Raspberry.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160398-1.jpg"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Photorésistance" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160398_thumb-1.jpg" alt="Photorésistance" width="310" height="298" border="0" /></a></p>
<p>On a donc trois fils connectés entre le Raspberry et notre capteur : le 3V3 et la masse (Gnd) pour l&rsquo;alimentation et un pour le signal (GPIO #18). L&rsquo;idée est donc de « charger » le condensateur et de chronométrer le temps qu&rsquo;il mets à se décharger.</p>
<p>Plus il y a de lumière et moins la résistance est forte, autrement dit le condensateur se déchargera très rapidement. A l&rsquo;inverse, plus il fait sombre et plus la résistance sera forte. Autrement dit, moins il y a de lumière et moins vite se déchargera le condensateur.</p>
<p>On voit sur les photos ci-dessous, le fil Orange pour le 3V3, le fil Bleu pour la GPIO et le fil Blanc pour la masse (Gnd) :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160424-1.jpg"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Installation dans le boitier" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160424_thumb-1.jpg" alt="Installation dans le boitier" width="347" height="264" border="0" /></a><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160435-1.jpg"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Installation dans le boitier" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160435_thumb-1.jpg" alt="Installation dans le boitier" width="351" height="264" border="0" /></a></p>
<p>Il fois les connexions réalisées, on peut refermer proprement notre boitier en vérifiant soigneusement son étanchéité avant de l&rsquo;installer sur le toit.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160450-1.jpg"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Installation sur le toit" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160450_thumb-1.jpg" alt="Installation sur le toit" width="354" height="300" border="0" /></a></p>
<p>Côté intérieur, on relie les 3 fils de notre boitier au Raspberry (3v3, Gnd et GPIO18), le câble Ethernet et l&rsquo;alimentation MicroUSB.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160442-1.jpg"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Raspberry Pi B" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1160442_thumb-1.jpg" alt="Raspberry Pi B" width="354" height="335" border="0" /></a></p>
<p style="text-align: left;" align="center">Pour l&rsquo;installation du <a href="/constellation-platform/constellation-sentinel/constellation-raspberry-pi/">système sur le Raspberry suivez ce guide</a> puis <a href="/getting-started/ajouter-des-sentinelles/">installez-y une sentinelle</a>. Votre Raspberry est prêt et connecté à Constellation, reste à développer notre package Python.</p>
<h4>Programmation</h4>
<p>Depuis Visual Studio, <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-python/">créons un nouveau projet</a> de type « Constellation Python Package » que nous nommerons “LightSensor”.</p>
<p align="center"><img loading="lazy" class="wp-image-1736 size-medium aligncenter colorbox-4730" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/04/image_thumb-300x208.png" alt="" width="300" height="208" srcset="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/04/image_thumb-300x208.png 300w, https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/04/image_thumb.png 424w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>Renommez le fichier « Demo.py » en « Light.py » et remplacez l’intégralité du contenu par le code suivant :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">import Constellation
import RPi.GPIO as GPIO, time, os      

MAX_READING = 30000
LIGHT_SENSOR_GPIO = 18
MEASURE_INTERVAL = 10

def OnExit():
    GPIO.cleanup()

def RCtime (RCpin):
    reading = 0
    GPIO.setup(RCpin, GPIO.OUT)
    GPIO.output(RCpin, GPIO.LOW)
    time.sleep(0.1) 
    GPIO.setup(RCpin, GPIO.IN)
    # This takes about 1 millisecond per loop cycle
    while (GPIO.input(RCpin) == GPIO.LOW):
        if (reading &gt; MAX_READING):
            break
        reading += 1
    return reading
 
def Start():
    global INTERVAL
    GPIO.setmode(GPIO.BCM)
    Constellation.OnExitCallback = OnExit
    lastSend = 0
    currentValue = 0
    count = 0
    Constellation.WriteInfo("LightSensor is ready !")
    while Constellation.IsRunning:
        currentValue = currentValue + RCtime(LIGHT_SENSOR_GPIO)
        count = count + 1
        ts = int(round(time.time()))
        if ts - lastSend &gt;= int(Constellation.GetSetting("Interval")):
            avg = int(round(currentValue / count))
            Constellation.PushStateObject("Light", avg, "int")
            currentValue = 0
            count = 0
            lastSend = ts
        time.sleep(MEASURE_INTERVAL)

Constellation.Start(Start)</pre><p></p>
<p>N’hésitez pas à <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-python/">relire le guide</a> sur la création de package Python pour bien comprendre les bases d&rsquo;un package Python.</p>
<p>Ici on démarre notre package par la méthode « Start » qui démarre une boucle pour appeler la méthode <em>RCtime</em> toutes les 10 secondes (variable MEASURE_INTERVAL).</p>
<p>La méthode <em>RCtime</em> charge le condensateur (mode output) puis passe l&rsquo;I/O en « input » et incrémente la variable « reading » en continue tant que le condensateur n&rsquo;est pas déchargé (input == « low »). Plus la valeur « reading » est élevée, plus le condensateur a mis du temps à se décharger et donc moins il y a de lumière. On a un garde-fou à « 30.000 » pour ne pas attendre indéfiniment dans le cas où il fait trop sombre.</p>
<p>Bien entendu on ne mesure pas une unité précise. Si vous déployez votre code sur un RPi V1 et V2 (plus puissant), vous n&rsquo;aurez pas la même valeur pour les mêmes conditions.</p>
<p>Chaque mesure incrémente la variable « currentValue », puis dès qu&rsquo;on atteint l&rsquo;intervalle configuré dans les Settings Constellation, on fait la moyenne des mesures on <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-python/#Publier_des_StateObjects">publie un StateObjec</a>t nommé « Light » de type « int ».</p>
<p>Dans le <a href="/concepts/package-manifest/">manifeste du package</a> (<em>PackageInfo.xml</em>), n&rsquo;oubliez pas de déclarer le setting « Interval » en lui spécifiant une valeur par défaut, ici de 10 seconde :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;Settings&gt;
  &lt;Setting name="Interval" isRequired="false" type="Int32" defaultValue="10" description="Interval to read sensors in second" /&gt;
&lt;/Settings&gt;</pre><p></p>
<p>De même vous pouvez également modifier les informations de compatibilité des plateformes pour exclure la plateforme Windows dans la mesure où le package exploite les GPIO du Raspberry.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;Platform id="Win32NT" isCompliant="false" /&gt;</pre><p></p>
<p>Et voilà le package est prêt, vous pouvez depuis Visual Studio le <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-python/#Publiez_votre_package">publier</a> dans votre Constellation :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-72.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Publication du projet" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-72.png" alt="Publication du projet" width="454" height="283" border="0" /></a></p>
<p>… puis <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-python/#Deployez_votre_package_sur_une_sentinelle">le déployer</a> sur votre sentinelle Raspberry depuis la Console Constellation, en cliquant sur le bouton “Deploy new package” :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-73.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Deploiement" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-73.png" alt="Deploiement" width="454" height="291" border="0" /></a></p>
<p>Dans l’assistant de déploiement vous pourrez alors personnaliser le setting “Interval” ou bien laisser la valeur par défaut que nous avons fixé à 10 (secondes) :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-74.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Settings" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-74.png" alt="Settings" width="454" height="248" border="0" /></a></p>
<p align="left">Sur la Console Log, le package va être téléchargé et déployé par votre sentinelle Raspberry avant de démarrer :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-75.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Console Log" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-75.png" alt="Console Log" width="454" height="252" border="0" /></a></p>
<p align="left">Et en vous rendant dans le StateObjects Explorer, vous verrez votre package “LightSensor” publier un StateObject “Light” avec un entier comme valeur :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-76.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="StateObjects Explorer" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-76.png" alt="StateObjects Explorer" width="454" height="160" border="0" /></a></p>
<p>Votre package Python est opérationnel, on peut dés à présent exploiter cette valeur dans une page Web, un script, un programme .NET ou Python, un Arduino, etc… comme nous le verrons dans la suite de cet article.</p>
<h3>Mesurer des lux avec un capteur TSL2561</h3>
<p>Pour obtenir une mesure plus fiable et surtout exploitant une échelle de mesure universelle, nous allons utiliser un capteur de luminosité TSL2561 capable de mesurer des Lux.</p>
<h4>Le montage</h4>
<p>Dans cette deuxième version, j&rsquo;ai conservé la photorésistance et simplement ajouté le capteur TSL2561. Celui-ci est également alimenté en 3V3, j&rsquo;ai donc réutilisé les deux fils (Orange et Blanc) de la photorésistance pour alimenter le capteur également.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1170883-1.jpg"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Ajout d'un capteur TSL2561" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1170883_thumb-1.jpg" alt="Ajout d'un capteur TSL2561" width="354" height="227" border="0" /></a></p>
<p style="text-align: left;" align="center">Le TSL2561 utilise l&rsquo;I²C, j&rsquo;ai donc ajouté deux fils entre le boitier étanche et le Raspberry pour connecter le capteur en i²C (SDA et SCL).</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1170888-1.jpg"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Ajout d'un capteur TSL2561" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1170888_thumb-1.jpg" alt="Ajout d'un capteur TSL2561" width="354" height="201" border="0" /></a></p>
<p style="text-align: left;" align="center">Sur le Raspberry, le SDA est la GPIO#2 et le SCL la GPIO #3, c&rsquo;est à dire juste en dessus de la pin 3v3.</p>
<h4>La programmation</h4>
<p>Le plus simple et le plus fiable pour récupérer les données du capteur TSL2561 depuis un Raspberry est d&rsquo;utiliser un programme natif. Pour cela nous allons utiliser le code publié à cette adresse : <a title="http://dino.ciuffetti.info/2014/03/tsl2561-light-sensor-on-raspberry-pi-in-c/" href="http://dino.ciuffetti.info/2014/03/tsl2561-light-sensor-on-raspberry-pi-in-c/">http://dino.ciuffetti.info/2014/03/tsl2561-light-sensor-on-raspberry-pi-in-c/</a>.</p>
<p>Il suffit récupérer les 3 fichiers C et de les compiler avec GCC pour générer le binaire. Pour vous simplifier la tache, vous pouvez directement récupérer le binaire <a href="https://developer.myconstellation.io/download/resources/tutorials/GetTSL2561">GetTSL2561 ici</a>.</p>
<p>Ajoutez ensuite un deuxième script nommé « Lux.py » dans le répertoire « Scripts » de votre projet et <strong>n&rsquo;oubliez pas</strong> d&rsquo;inclure votre script dans le package en définissant la Build Action à « Content » et en activant la copie du fichier dans le répertoire de sortie :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-77.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Inclure les scripts Python dans le package" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-77.png" alt="Inclure les scripts Python dans le package" width="254" height="339" border="0" /></a></p>
<p>Copiez également le binaire <a href="https://developer.myconstellation.io/download/resources/tutorials/GetTSL2561">GetTSL2561</a> dans le répertoire « Scripts » de votre package en l&rsquo;incluant également dans le package (Build Action à Content et Copy if newer).</p>
<p>Le contenu du script « Lux.py » sera :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">import Constellation
import os, re, subprocess, time, stat

# Const
EXECUTABLE_FILENAME = "GetTSL2561"

def DoMeasure():
    # Start process
    process = subprocess.Popen("./" + EXECUTABLE_FILENAME, stdout=subprocess.PIPE)
    # Reading  output
    for line in iter(process.stdout.readline, ''):
        # Parse line
        matchObj = re.match('RC: (\d*)\((.*)\), broadband: (\d*), ir: (\d*), lux: (\d*)', line)
        if matchObj:
            # Reading value
            returnCode = int(matchObj.group(1))
            broadband = int(matchObj.group(3))
            ir = int(matchObj.group(4))
            lux = int(matchObj.group(5))
            # Push StateObject
            if returnCode != 0:
                Constellation.WriteWarn("Unknow return code %s : %s" % (returnCode, line))
            else:
                Constellation.PushStateObject("Lux", { "Broadband": broadband, "IR" : ir, "Lux" : lux }, "LightSensor.Lux")
        else:
            Constellation.WriteError("Unable to parse the output: %s" % line)

def Start():    
    # Make the "GetTSL2561" file as executable
    st = os.stat(EXECUTABLE_FILENAME)
    os.chmod(EXECUTABLE_FILENAME, st.st_mode | stat.S_IEXEC)
    Constellation.WriteInfo("LuxSensor is ready !")
    while Constellation.IsRunning:  
        DoMeasure()
        time.sleep(int(Constellation.GetSetting("Interval")))

Constellation.Start(Start)</pre><p></p>
<p>Comme pour le script « Light.py », on déclare la méthode « <em>Start</em> » comme méthode de démarrage. Celle-ci boucle tant que le package est démarré à l&rsquo;intervalle défini par le setting « Interval » qu&rsquo;on a déclaré à 10 secondes par défaut dans le manifeste.</p>
<p>A chaque itération, on invoque la méthode « <em>DoMeasure</em> » qui démarre le programme « <em>GetTSL2561</em> » et on parse avec une regex le résultat de la sortie du programme (<em>process.stdout</em>) pour extraire le code de retour, le broadband (spectre visible), l&rsquo;infrarouge et le nombre de lux courant mesuré par le capteur.</p>
<p>Si le code de retour est égal à 0 c&rsquo;est que la mesure est correcte, on publie alors un StateObject nommé « Lux » contenant les trois propriétés mesurées : Broadband, IR et Lux.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.PushStateObject("Lux", { "Broadband": broadband, "IR" : ir, "Lux" : lux }, "LightSensor.Lux")</pre><p></p>
<p>Attention avant de déployer cette nouvelle version<strong> il faut activer l&rsquo;I²C sur le Raspberry</strong>. Pour cela lancer la commande « <em>sudo raspi-config</em> » puis dans le menu « <em>Advanced Options</em> » activez l&rsquo;I²C et chargez le module par défaut au démarrage.</p>
<p>On peut maintenant publier cette nouvelle version depuis Visual Studio et lancer un « Reload » sur notre package pour déployer cette nouvelle version sur notre Rapsberry.</p>
<p>Désormais nous avons deux StateObjects publiés par ce package : « <em>Light</em> » via la photorésistance et « <em>Lux</em> » via le TSL2561 :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-78.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="StateObjects Explorer" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-78.png" alt="StateObjects Explorer" width="454" height="133" border="0" /></a></p>
<p>Notre nouveau StateObject « Lux » est un objet complexe contenant trois propriétés :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-79.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Detail du StateObject Lux" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-79.png" alt="Detail du StateObject Lux" width="454" height="330" border="0" /></a></p>
<h3>Exploitez les données</h3>
<p>Notre package Python vit sa vie sur notre Raspberry et publie à intervalle régulier deux StateObjects sur base des mesures réalisées par la photorésistance et/ou le capteur de lux TSL2561.</p>
<p>On peut maintenant écrire des pages Web, des scripts, des packages .NET ou Python, Arduino, etc… qui exploiteront ces mesures en temps réel.</p>
<h4>Un dashboard Web</h4>
<p>Depuis <a href="/getting-started/connectez-vos-pages-web-constellation/">une page Web</a>, il suffit d&rsquo;ajouter un <a href="/client-api/javascript-api/consommer-constellation-angular-js/">StateObjectLink</a>. Vous pouvez vous inspirer <a href="/tutorials/creer-un-capteur-de-temperature-humidite-et-luminosite-connecte/#Etape_3_Une_page_Web_pour_afficher_votre_capteur_en_temps_reel">de ce tutoriel</a> par exemple.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.registerStateObjectLink("*", "LightSensor", "Lux", "*", function (so) {
  $scope.$apply(function () {
    console.log("Lux = ", so.Value.Lux);
  });
});</pre><p></p>
<p>Par exemple sur le <a href="https://sebastien.warin.fr/2015/07/15/3033-s-panel-une-interface-domotique-et-iot-multi-plateforme-avec-cordova-angularjs-et-constellation-ou-comment-crer-son-dashboard-domotique-mural/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">projet S-Panel</a> avec quelques composants Bootstrap :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-80.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" title="S-Panel" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-80.png" alt="S-Panel" width="244" height="131" border="0" /></a></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-81.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" title="S-Panel" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-81.png" alt="S-Panel" width="354" height="210" border="0" /></a></p>
<h4>Un programme .NET</h4>
<p>Vous pouvez là aussi vous inspirer <a href="/tutorials/creer-un-capteur-de-temperature-humidite-et-luminosite-connecte/#Etape_4_optionnelle_creer_un_package_NET_pour_exploiter_les_donnees_du_capteur">de ce tutoriel</a>. En clair, il suffit dans votre code C# d&rsquo;ajouter des <a href="/client-api/net-package-api/consommer-des-stateobjects/">StateObjectLinks </a>avec l&rsquo;API.NET :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">[StateObjectLink("LightSensor", "Lux")]
public StateObjectNotifier Lux { get; set; }</pre><p></p>
<p>Ainsi la propriété .NET nommée « Lux » ci-dessus sera liée en temps réel au StateObject « Lux » du package « LigthSensor ».</p>
<p>Vous pouvez ajouter des événements dès que la valeur change :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">this.Lux.ValueChanged += (s, e) =&gt;
{
    PackageHost.WriteInfo($"Nouvelle mesure à {this.Lux.Value.LastUpdate} = {this.Lux.DynamicValue.Lux} lux");
};</pre><p></p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-4596 aligncenter colorbox-4730" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-57-300x153.png" alt="" width="300" height="153" srcset="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-57-300x153.png 300w, https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-57.png 404w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>Vous pouvez ainsi faire ce que bon vous semble avec cette information. Par exemple allumer automatiquement les lumières si la luminosité est trop faible, fermer les volets, enregistrer la valeur des Lux dans un fichier Excel ou une base de données, etc.. etc..</p>
<h4>Historisation avec ElasticSearch / Kibana</h4>
<p>En utilisant le package <a href="/package-library/graylogconnector">Graylog </a>du <a href="/plateforme/package-repository/">catalogue de package</a>, on peut historiser les mesures de notre capteur dans une base ElasticSearch.</p>
<p>Dans la configuration du package Graylog, on aura quelque chose comme :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;graylogConfiguration xmlns="urn:GraylogConnector" sendPackageLogs="false" sendPackageStates="true" sendSentinelUpdates="true"&gt;
    &lt;subscriptions&gt;
        &lt;subscription package="LightSensor" name="Lux" /&gt;
        &lt;!-- ..... --&gt;
    &lt;/subscriptions&gt;
    &lt;outputs&gt;
        &lt;gelfOutput name="Graylog server UDP" host="graylog.ajsinfo.loc" port="12201" protocol="Udp" /&gt;
    &lt;/outputs&gt;
&lt;/graylogConfiguration&gt;</pre><p></p>
<p>La documentation du package <a href="/package-library/graylogconnector">Graylog</a> est disponible <a href="/package-library/graylogconnector">ici</a>. En résumé on crée ici un abonnement pour la StateObject « Lux » du package « LightSensor » et dans les « outputs » on a déclaré notre serveur Graylog.</p>
<p>De ce fait dès que le StateObject « Lux » est mis à jour par notre package Python, le package Graylog enregistre la nouvelle version du StateObject sur le serveur Graylog qui lui-même utilise ElasticSearch comme base de stockage.</p>
<p>Ainsi on pourra utiliser un outil comme Kibana pour visualiser l&rsquo;évolution de notre StateObject :</p>
<p><img loading="lazy" class="aligncenter colorbox-4730" title="Kibana" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-83.png" alt="Kibana" width="454" height="304" border="0" /></p>
<p>Un article complet sur le sujet <a href="https://sebastien.warin.fr/2015/10/09/3180-creez-votre-home-analytics-analyse-et-reporting-de-votre-domotique-informatique-et-objets-connectes-avec-elasticsearch-graylog-kibana-constellation/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">a été publié ici</a>.</p>
<h4>Stats avec Cacti</h4>
<p>On peut également écrire un script pour récupérer notre StateObject « Lux » depuis l&rsquo;<a href="/client-api/rest-api/interface-rest-consumer/">interface REST</a> qu&rsquo;on ajoutera en tant que « <em>Data Input Methods</em> » dans Cacti pour pouvoir créer des graphiques facilement :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-82.png"><img class="colorbox-4730"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Cacti" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-82.png" alt="Cacti" width="454" height="358" border="0" /></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io/tutorials/un-capteur-de-luminosite-exterieur-pilote-par-raspberry/">Un capteur de luminosité extérieur piloté par un Raspberry avec un package Python</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io">Constellation</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://developer.myconstellation.io/tutorials/un-capteur-de-luminosite-exterieur-pilote-par-raspberry/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Jeu de fléchettes connecté à Constellation</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/showcases/jeu-de-flechettes-connecte/</link>
					<comments>https://developer.myconstellation.io/showcases/jeu-de-flechettes-connecte/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2016 18:44:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Showcases]]></category>
		<category><![CDATA[Raspberry Pi]]></category>
		<category><![CDATA[Flechette]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://developer.myconstellation.io/?p=4642</guid>

					<description><![CDATA[<p>Projet réalisé par Buguel Maxime, Cartiaux Charles, Douillard Thomas et Roeland Quentin en Novembre 2016. Introduction Nous sommes quatre étudiants en Master 2 à l’ISEN Lille. Nous nous sommes récemment découverts une passion pour les fléchettes, surement lié à la présence d’une</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Projet réalisé par Buguel Maxime, Cartiaux Charles, Douillard Thomas et Roeland Quentin en Novembre 2016.</p>
<h3>Introduction</h3>
<p>Nous sommes quatre étudiants en Master 2 à l’ISEN Lille. Nous nous sommes récemment découverts une passion pour les fléchettes, surement lié à la présence d’une cible dans le bar que nous fréquentons (avec modération) après les cours.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image18.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Cible de fléchettes Phoenix-Darts" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image18_thumb.png" alt="Cible de fléchettes Phoenix-Darts" width="156" height="240" border="0" /></a></p>
<p>La découverte de cette nouvelle passion nous a poussé à ressortir du placard les cibles avec lesquelles nous avons pu jouer étant plus jeunes. Mais le plaisir de jouer aux fléchettes n&rsquo;était pas le même. C’est vrai que l&rsquo;écran LCD de 2cm par 4cm et le haut parleur 8-bit n’offre pas la même ambiance que celle que nous pouvons avoir sur une borne de bistrot.</p>
<p>Il existe de nombreux tutoriel pour se créer une borne d’arcade chez soi pour les fans de rétro-gaming mais nous n’avons rien trouvé pour “<i>pimper</i>” notre jeu de fléchettes, mis à part un article de <a href="https://danielfett.de/en/projects/raspberry-pidart-electronic-dartboard-superpowers/">blog</a> qui sans expliquer les détails de la transformation nous a servie de “Preuve de faisabilité”.</p>
<p>Mais nous avons décidé d&rsquo;aller un peu plus loin que de simplement améliorer l&rsquo;expérience utilisateur en optimisant l’affichage ainsi que les effets sonores. Afin d&rsquo;intégrer la cible comme un objet connecté à part entière, Constellation a été utilisé</p>
<h3>Connecter la cible</h3>
<p>Côté matériel la première étape est de faire l&rsquo;acquisition d’une cible électronique (bas de gammes afin de limiter les coûts), nous avons choisis le jeu de fléchette le moins chère que l’on ai pu trouver : 19,99 euros.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image27.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Jeu de fléchette electronique" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image27_thumb.png" alt="Jeu de fléchette electronique" width="210" height="240" border="0" /></a></p>
<p>La détection d’une fléchette par la cible se fait à l’aide de 2 nappes en plastiques séparées par une épaisseur en mousse trouée.</p>
<p>On remarque que le jeu est divisé en 2 moitiés (Par l’axe qui passe entre la zone 9 et 14) l’une des 2 nappes en plastique contient 7 pistes conductrices:</p>
<ul>
<li>une pour toutes les zones “Simple” de la moitié de la cible</li>
<li>une pour toutes les zones “Simple” de l’autre moitié de la cible</li>
<li>une pour toutes les zones “Double” de la moitié de la cible</li>
<li>une pour toutes les zones “Double” de l’autre moitié de la cible</li>
<li>une pour toutes les zones “Triple” de la moitié de la cible</li>
<li>une pour toutes les zones “Triple” de l’autre moitié de la cible</li>
<li>une pour le “Bull” Simple et Double</li>
</ul>
<p>L’autre nappe contient 10 pistes, 8 des pistes correspondent chacune à une paire de zone numérotée, chacune des zones appartenant à une moitié différente ((9, 14) par exemple). Les 2 pistes restantes ont, en plus de la paire de zone, une zone du “Bull”.</p>
<p>On se retrouve donc avec ce tableau qui permet de déterminer quelle zone a été touchée. Il suffit d’alimenter les 7 pistes “OUT” une par une et de lire l&rsquo;état des 10 pistes “IN”. Si on voit que l’une des pistes IN est alimenté alors on peut en déduire la zone touchée.</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="109">OUT \ IN</td>
<td valign="top" width="56">9</p>
<p>14</p>
<p>DB</td>
<td valign="top" width="56">12</p>
<p>11</p>
<p>SB</td>
<td valign="top" width="56">5</p>
<p>8</p>
<p>&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">20</p>
<p>16</p>
<p>&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">10</p>
<p>15</p>
<p>&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">2</p>
<p>6</p>
<p>&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">17</p>
<p>13</p>
<p>&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">3</p>
<p>4</p>
<p>&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">19</p>
<p>18</p>
<p>&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">7</p>
<p>1</p>
<p>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="109">TRIPLE</td>
<td valign="top" width="56">T9</td>
<td valign="top" width="56">T12</td>
<td valign="top" width="56">T5</td>
<td valign="top" width="56">T20</td>
<td valign="top" width="56">T10</td>
<td valign="top" width="56">T2</td>
<td valign="top" width="56">T17</td>
<td valign="top" width="56">T3</td>
<td valign="top" width="56">T19</td>
<td valign="top" width="56">T7</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="109">DOUBLE</td>
<td valign="top" width="56">D9</td>
<td valign="top" width="56">D12</td>
<td valign="top" width="56">D5</td>
<td valign="top" width="56">D20</td>
<td valign="top" width="56">D10</td>
<td valign="top" width="56">D2</td>
<td valign="top" width="56">D17</td>
<td valign="top" width="56">D3</td>
<td valign="top" width="56">D19</td>
<td valign="top" width="56">D7</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="109">SINGLE</td>
<td valign="top" width="56">S9</td>
<td valign="top" width="56">S12</td>
<td valign="top" width="56">S5</td>
<td valign="top" width="56">S20</td>
<td valign="top" width="56">S10</td>
<td valign="top" width="56">S2</td>
<td valign="top" width="56">S17</td>
<td valign="top" width="56">S3</td>
<td valign="top" width="56">S19</td>
<td valign="top" width="56">S7</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="109">BULL</td>
<td valign="top" width="56">DB</td>
<td valign="top" width="56">SB</td>
<td valign="top" width="56">&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">&#8211;</td>
<td valign="top" width="56">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="109">SINGLE</td>
<td valign="top" width="56">S14</td>
<td valign="top" width="56">S11</td>
<td width="56">S8</td>
<td valign="top" width="56">S16</td>
<td valign="top" width="56">S15</td>
<td valign="top" width="56">S6</td>
<td valign="top" width="56">S13</td>
<td valign="top" width="56">S4</td>
<td valign="top" width="56">S18</td>
<td valign="top" width="56">S1</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="109">DOUBLE</td>
<td valign="top" width="56">D14</td>
<td valign="top" width="56">D11</td>
<td valign="top" width="56">D8</td>
<td valign="top" width="56">D16</td>
<td valign="top" width="56">D15</td>
<td valign="top" width="56">D6</td>
<td valign="top" width="56">D13</td>
<td valign="top" width="56">D4</td>
<td valign="top" width="56">D18</td>
<td valign="top" width="56">D1</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="109">TRIPLE</td>
<td valign="top" width="56">T14</td>
<td valign="top" width="56">T11</td>
<td valign="top" width="56">T8</td>
<td valign="top" width="56">T16</td>
<td valign="top" width="56">T15</td>
<td valign="top" width="56">T6</td>
<td valign="top" width="56">T13</td>
<td valign="top" width="56">T4</td>
<td valign="top" width="56">T18</td>
<td valign="top" width="56">T1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Maintenant que l’on sait comment ça marche, il ne reste plus qu&rsquo;à le connecter aux GPIO du microcontrôleur de son choix.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image23.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Raspberry Pi" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image23_thumb.png" alt="Raspberry Pi" width="404" height="229" border="0" /></a></p>
<p>Dans ce tutoriel nous avons choisi de connecter la cible à un Raspberry Pi B+ mais il est tout à fait possible de le faire avec un Arduino, un ESP8226 ou encore un autre type de Pi. La seule contrainte est qu’il faut au moins 17 GPIO, il faudra donc augmenter le nombre de GPIO à l’aide d’un <i>MCP23017-E/SP 16 I/O Expander.</i></p>
<p>Il faudra aussi que soit installé sur le device une sentinelle constellation.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-67.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Schéma électronique pour l'acquisition depuis la cible" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-67.png" alt="Schéma électronique pour l'acquisition depuis la cible" width="402" height="338" border="0" /></a></p>
<p>Les nappes étant en plastique on ne peut venir souder dessus, on choisit donc de venir souder les fils sur le circuit imprimé directement, ensuite on peut remonter le tout. Et pour tester on les relies au Pi à l’aide d’une plaque de test (BreadBoard).</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image16.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Connexions au RPi" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image16_thumb.png" alt="Connexions au RPi" width="404" height="229" border="0" /></a></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image21.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="PCB du jeu de flechette" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image21_thumb.png" alt="PCB du jeu de flechette" width="404" height="304" border="0" /></a></p>
<p>On peut maintenant déployer un package sur le pi pour connecter notre cible a constellation. Sur Le raspberry Pi, le plus simple est de faire un package python en utilisant la librairie GPIO.</p>
<p>Cette petite fonction va permettre de transformer un couple de GPIOs (entré, sortie), en un message pour constellation contenant une zone de la cible.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">def dartTouch(pinin,pinout):
    outputDictionary = {}
    outputDictionary[PIN_TRIPPLE_1] = [3,1]
    outputDictionary[PIN_DOUBLE_1] = [2,1]
    outputDictionary[PIN_SINGLE_1] = [1,1]
    outputDictionary[PIN_BULL] = [0,2]
    outputDictionary[PIN_SINGLE_0] = [1,0]
    outputDictionary[PIN_DOUBLE_0] = [2,0]
    outputDictionary[PIN_TRIPPLE_0] = [3,0]

    inputDictionary = {}
    inputDictionary[PIN_9_14_B] = [9,14,50]
    inputDictionary[PIN_20_16_1] = [20,16,1]
    inputDictionary[PIN_12_11_B] = [12,11,25]
    inputDictionary[PIN_5_8_2] = [5,8,2]
    inputDictionary[PIN_6_2_3] = [6,2,3]
    inputDictionary[PIN_10_15_4] = [10,15,4]
    inputDictionary[PIN_13_17_5] = [13,17,5]
    inputDictionary[PIN_4_3_6] = [4,3,6]
    inputDictionary[PIN_18_19_7] = [18,19,7]
    inputDictionary[PIN_1_7_8] = [1,7,8]


    isButton = False
    value = inputDictionary[pinin][outputDictionary[pinout][1]]
    multiple = outputDictionary[pinout][0]
    if(multiple == 0):
        isButton = True
        multiple = 1
        if(value == 50):
            multiple = 2
            value = 25
            isButton = False
        if(value == 25):
            multiple = 1
            isButton = False
    if isButton :
       Constellation.SendMessage("DartManager", "ButtonPressed",[ value ])
    else:
       Constellation.SendMessage("DartManager", "onDartTargetTouch",[ multiple, value ])
    time.sleep(0.8)</pre><p></p>
<p>Il ne reste plus qu&rsquo;à alimenter les pins de sorties une à une et de lire l’état des pins en entrée.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">while True:
  for pinout in outs:
    GPIO.output(pinout,GPIO.HIGH)
    for pinin in ins:
      if(GPIO.input(pinin)):
        dartTouch(pinin,pinout)
    GPIO.output(pinout,GPIO.LOW)</pre><p></p>
<p>Une fois notre prototype avec la BreadBoard testé et approuvé nous avons pus réaliser un deuxième prototype sur lequel nous avons juste à venir brancher les pins de notre pi et de notre cible.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image08.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="BreadBoard d'interface avec le RPi" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image08_thumb.png" alt="BreadBoard d'interface avec le RPi" width="304" height="279" border="0" /></a></p>
<p>Ce prototype moins encombrant, apporte également plus de robustesse à notre jeu dans l’optique d’une utilisation plus fréquente.</p>
<h3>Constellation</h3>
<p>Afin de pouvoir envoyer l’information qu’une fléchette a touché la cible, de pouvoir traiter l’information pour par exemple savoir si l’utilisateur en a déjà lancé trois et ainsi que cette dernière ne compte pas, puis afficher cette information sur les différentes interfaces graphiques, nous devions créer un bus de données.</p>
<p>Pour cela, nous avons utilisé le principe des “StateObject” et ”MessageCallBack” de Constellation afin de communiquer entre chacune des différentes parties.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image22.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Architecture avec Constellation" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image22_thumb.png" alt="Architecture avec Constellation" width="440" height="209" border="0" /></a></p>
<p>Deux packages Constellation ont donc été créé, l’un en Python, pour la détection des fléchettes et l’autre en C# pour la gestion de parties.</p>
<p>Ainsi lorsque qu’une fléchette touche la cible, le package en Python va envoyer cette information au package C# en appelant la méthode “onDartTargetTouch”,</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.SendMessage("DartManager", "onDartTargetTouch",[ multiple, value ])</pre><p></p>
<p>qui va, après avoir effectué les modifications engendrées par ce coup sur la partie, mettre à jour le StateObject ‘’DartGame’’ afin que, l’UI qui s’y est abonné, soit informé.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">[MessageCallback]
void onDartTargetTouch(short multiple,short value)
{
   PackageHost.WriteInfo(multiple + " "+ value);
   if(game.applyShoot(new Shoot(multiple, value), this)){}
   update();
}

private void update()
{
   PackageHost.PushStateObject&lt;AbstractDartGame&gt;("DartGame", game);
}</pre><p></p>
<p>Le StateObject “DartGame” représentant la partie actuelle (joueurs, tours, tirs, etc..) sous forme d’un objet JSON.</p>
<p>Le but étant, une fois les paquets installés sur chacune des machines respectives (“sentinelle” pour Constellation), de pouvoir tout contrôler depuis l’UI. Des MessageCallBack sont donc mis à la disposition de cette dernière, représentant ainsi l’ensemble des fonctions nécessaires à la gestion d’une partie.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image01.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="MessageCallbacks du DartManager" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image01_thumb.png" alt="MessageCallbacks du DartManager" width="454" height="186" border="0" /></a></p>
<h3>User Experience</h3>
<p>Le gros point noir de notre cible, comme nous l’avons décrit en introduction, était l’interaction avec les utilisateurs et comme vous pouvez vous en douter après les modifications que nous avons apportés à notre cible l’afficheur de score d’origine n’est plus fonctionnel. Pour le remplacer nous avons donc réalisé un Dashboard sous la forme d’une application web.</p>
<h4>Le Dashboard</h4>
<p>Le Dashboard comme nous l’avons évoqué ci-dessus est une application qui nous permet d’afficher les scores provenant de notre Constellation simplement en s’abonnant au StateObject du manager de jeu. L’interface de ce Dashboard a été réalisé avec AngularJS et Angular Material pour le design. En effet en nous abonnant à un StateObject via Constellation, le Dashboard est notifié de chaque modification apportées à la partie de fléchette en cours et de modifier l’affichage dynamiquement grâce à l’objet JSON fournis par Constellation tout cela en simplement quelques lignes de codes :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.registerStateObjectLink("*", "*", "DartGame", "*", function (so) {
    $scope.$apply(function() {
       $scope.constelationGame = so.Value;
    });           
});</pre><p></p>
<p>La connection du Dahboard à Constellation permet également d’exposer des méthodes afin de déclencher des effets sonores sur certains lancers afin de dynamiser la partie.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.subscribeMessages("DartsDashboard");
constellation.registerMessageCallback("Triple", function (msg) {
    var audio = new Audio('sounds/Triple.wav');
    audio.play();
});
                
constellation.registerMessageCallback("Double", function (msg) {
    var audio = new Audio('sounds/Double.wav');
    audio.play();
});</pre><p></p>
<p>Pour le design, Angular Material nous a permis de développer rapidement et simplement une interface esthétique.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image26.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Interface du Dahboard" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image26_thumb.png" alt="Interface du Dahboard" width="450" height="411" border="0" /></a></p>
<h4>L’application mobile</h4>
<p>Toujours dans le but d’améliorer les fonctionnalités offertes par notre jeu customisé, une application mobile accompagne notre nouvel objet connecté pour y ajouter une dimension sociale ! Baptisé My Dart Compagnon, elle se destine aux joueurs les plus passionnés.</p>
<p>L’application est réalisée avec Ionic, un Framework open source qui permet de développer des applications mobiles hybrides rapidement et facilement. Il s’appuie sur <a href="https://angularjs.org/">AngularJS</a> pour la partie application web du framework et sur <a href="http://cordova.apache.org/">Cordova</a> pour la partie construction des applications natives. On peut donc très facilement se connecter à Constellation via le SDK JavaScript. Ionic framework permet de développer une seule application et de la déployer sur tous les supports, web ou mobile, que ce soit Android, iOS ou bien Windows Mobile.</p>
<p>De plus, l’application intègre les services Firebase, la plateforme d’outils mobile de Google qui permet d’implémenter un espace de stockage synchronisé et personnel pour l’utilisateur en toute simplicité, en mode cloud. Cet espace peut être accessible par d’autres clients, comme par exemple le Dashboard.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image17.png"><img class="colorbox-4642"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Application mobile" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image17_thumb.png" alt="Application mobile" width="454" height="163" border="0" /></a></p>
<p>En utilisant l’authentification Facebook, l’application permet de voir ses amis qui l’utilisent également et de les inviter à jouer. Au début de chaque partie, le joueur peut charger son profil sur le Dashboard présenté ci-dessus en flashant un QR Code. Cela lui permet de suivre son score personnel durant la partie sur son smartphone, de consulter l’historique de ses parties disputées et ses statistiques personnelles. Les joueurs les plus compétiteurs chercheront eux à débloquer l’intégralité des succès : des récompenses débloquées lors de la réalisation de certaines actions ou performances.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Connecter ses volets dans la Constellation avec des Arduino et un Raspberry</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/showcases/connecter-volets-constellation-arduino-raspberry/</link>
					<comments>https://developer.myconstellation.io/showcases/connecter-volets-constellation-arduino-raspberry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lucas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 09:21:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Showcases]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Domotique]]></category>
		<category><![CDATA[Raspberry]]></category>
		<category><![CDATA[Volet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ecrit par Lucas Dupuis en Juin 2015. Lorsque nous avons acheté notre maison, nous avons entamé de lourds travaux de rénovation ce qui m’a permis de passer du câble multifonction blindé à chaque point de contrôle (interrupteurs) dans l’optique de</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ecrit par Lucas Dupuis en Juin 2015.</em></p>
<p>Lorsque nous avons acheté notre maison, nous avons entamé de lourds travaux de rénovation ce qui m’a permis de passer du câble multifonction blindé à chaque point de contrôle (interrupteurs) dans l’optique de pouvoir facilement ajouter des fonctionnalités domotique sans avoir recours à des solutions sans fil comme le Z-Wave assez coûteux.</p>
<p>Après l’installation de pas moins d’une dizaine volets électrique dans la maison, il me fallait une solution de pilotage à la fois simple, fiable et surtout économique. De plus cette solution devra être ouverte me permettant de concevoir ma propre interface de contrôle sur tout type de support et de pouvoir facilement ajouter de l’intelligence.</p>
<p>Grace à la plateforme Constellation, un Raspberry Pi et quelques Arduinos, j’ai pu concevoir mon propre système de gestion des volets.</p>
<h3>La conception</h3>
<p>Concrètement chaque volet dispose de deux phases : une pour la montée et une autre pour la descente.</p>
<p>L’idée est donc de piloter ces deux phases avec des relais. Pour garder le contrôle manuel des volets (c’est-à-dire à partir des interrupteurs encastrés dans le mur), j’ai connecté chaque interrupteur bistable au système pour déclencher les volets (obligatoire pour une certification WAF J).</p>
<p>Pour cela derrière chaque interrupteur des volets, j’ai placé une carte de contrôle avec deux relais 220V et deux entrées. Chaque carte de contrôle est connectée sur un câble multifonction qui arrive à chaque volet. On utilise donc 6 fils : deux pour les entrées des interrupteurs (montée et descente), deux pour la commande des deux relais (montée et descente) et deux pour l’alimentation (5V ou 12V en fonction de vos relais).</p>
<p>Côté budget, comptez moins de 3€ par volet.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-68.png"><img class="colorbox-4680"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Carte de relais par volet" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-68.png" alt="Carte de relais par volet" width="304" height="404" border="0" /></a></p>
<p>L’ensemble des câbles se rejoignent tous jusque dans ma baie réseau au RDC. Chaque volet a donc besoin de deux sorties pour les relais et deux entrées pour l’interrupteur bistable. Avec 10 volets, ça nous donne donc 20 sorties et 20 entrées, beaucoup trop pour un Raspberry !</p>
<p>Toujours dans l’optique de baisser les coûts, j’utilise un réseau d’Arduino Mini Pro acheté moins de 2€ pièce.</p>
<p>Chaque Arduino peut gérer jusqu’à 3 volets. Ils sont tous installés sur une carte et connectés en série sur un bus I2C sur lequel est également connecté un Raspberry qui sera le cerveau des volets, lui-même connecté dans la Constellation.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-69.png"><img class="colorbox-4680"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Centrale Arduino et Raspberry" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-69.png" alt="Centrale Arduino et Raspberry" width="454" height="342" border="0" /></a></p>
<p>N’importe quel objet, page Web ou programme connecté dans la Constellation pourra envoyer un ordre à chaque volet. Chaque ordre sera traité par le package Constellation qui tourne sur le Raspberry qui, commandera l’Arduino associé via le bus I2C qui lui-même activera le relais correspondant à l’ordre de montée ou descente du volet cible !</p>
<h3>Conception logicielle</h3>
<p>Une fois nos volets connectés sur les cartes relais reliés aux Arduinos, il suffit d’activer les sorties pour basculer l’état des relais et donc piloter la montée ou la descente de chacun de nos volets.</p>
<p>Par exemple pour une montée :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">digitalWrite(volets[i].relaisMontee, HIGH);
digitalWrite(volets[i].relaisDescente, LOW);</pre><p></p>
<p>Pour capter un changement d’état sur les interrupteurs bistables, il suffit de lire l’entrée correspondante configurée en pull-up. Si l’entrée change d’état à l’état LOW c’est qu’on vient d’appuyer sur le bouton de montée :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">if (digitalRead(volets[i].buttonMontee) == LOW &amp;&amp; volets[i].previousSens != 1)
{
  // Demande de montée
}</pre><p></p>
<p>Pour la communication des Arduino avec la base Raspberry, j’utilise le protocole I2C. Chaque Arduino à son adresse 0x11 pour le 1<sup>er</sup>, 0x12 pour le 2<sup>ème</sup>, etc.. en esclave sur le bus. Le Raspberry est maître.</p>
<p>Lors du setup, j’attribue l’adresse de mon Arduino et configure des callbacks pour la réception et l’émission :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Wire.begin(SLAVE_ADDRESS);
Wire.onReceive(receiveData);
Wire.onRequest(sendData);</pre><p></p>
<p>Pour la lecture, dès qu’il y a quelque chose sur le bus, je récupère un Int dont les deux 1<sup>ers</sup> bits m’indiquent le n° du volet, suivi d’un bit pour savoir si je dois allumer ou eteindre le volet. En cas d’allumage, le dernier bit permet de connaitre le sens (montée ou descente) :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">while(Wire.available()) 
{
    int dataReceived = 0;
    dataReceived = Wire.read();
    rawVal += dataReceived;
}
int rawInt = rawVal.toInt();
int numVolet = bitRead(rawInt,2) &amp; bitRead(rawInt,3)*2;
int allumageVolet = bitRead(rawInt,1);
int sensVolet = bitRead(rawInt,0);
// Envoyer l'ordre sur les sorties du volet correspondant</pre><p></p>
<p>Pour connaitre l’état des interrupteurs depuis le Raspberry, chaque Arduino écrit sur le bus un Int avec le même format pour indiquer pour chaque volet son état :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Wire.write(/* int représentant l’état du volet */);</pre><p></p>
<p>Maintenant que je peux piloter l’ensemble de mes volets depuis mon Raspberry, j’utilise la plateforme Constellation pour tout connecter facilement.</p>
<p>Grace au SDK Constellation dans Visual Studio et aux Python Tools for Visual Studio, j’ai créé un package Constellation en Python.</p>
<p>Le package expose des méthodes dans la Constellation pour le contrôle et publie des « StateObjects » sur l’état de chaque volet.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">def ActionVoletMessageCallback(data):
    # Action à envoyer à un volet.
    try:
        volet = GetShutter(data["shutterName"].lower())
        actionStr = data["actionShutter"].lower()
     if actionStr == "montee":
            volet.Open()
        elif actionStr == "descente":
            volet.Close()
        else:
            volet.Stop()
    Constellation.WriteInfo("ActionVolet: %s =&gt; %s ", (volet.nom, actionStr))</pre><p></p>
<p>Les methodes Open/Close/Stop écrivent sur le bus I2C avec la commande I2CSet à destination de l’adresse de l’arduino cible, l’entier représentant l’ordre à exécuter :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">commande = 'i2cset -y 1 %s 0x%x' % (self.adresse, i)
os.system(commande)</pre><p></p>
<p>Pour la lecture sur le bus, j’utilise la commande « i2cget ».</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">f = os.popen('i2cget -y 1 %s' % self.adresse, 'r')
retour = f.read()</pre><p></p>
<p>Une fois l’entier représentant l’état de chaque volet décrypté, je publie dans la Constellation un StateObject avec toutes les infos :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag"># Changement, on met à jour le stateobject
 Constellation.PushStateObject(volet.nom, volet.etat, "Shutter",
   {
       "Adresse": volet.adresse,
       "Numero": volet.numero,
       "Statut inversé" : volet.inverseStatut,
       "Commande inversée" : volet.inverseCommande
   })</pre><p></p>
<p>Une fois mon package développé, je peux directement depuis Visual Studio le publier sur mon serveur et le déployer sur une sentinelle de ma Constellation.</p>
<p>Au préalable j’ai installé une Sentinelle Constellation sur mon Raspberry. Il me suffit ensuite de lancer mon package depuis l’interface Web de contrôle de ma Constellation.</p>
<p>Cette interface me permet également de suivre en temps réel les logs de mes packages :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-70.png"><img class="colorbox-4680"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Console Constellation 1.7" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-70.png" alt="Console Constellation 1.7" width="354" height="100" border="0" /></a></p>
<h3>Aller plus loin avec Constellation</h3>
<p>A ce stade l’état de chaque volet de ma maison est publié dans la Constellation et je suis capable de piloter chacun d’entre eux en envoyer un message dans la Constellation à destination de mon package Python.</p>
<p>La suite logique est de créer une interface de pilotage. Pour cela je vais utiliser l’API Constellation pour AngularJS me permettant de créer une application HTML/JS connectée dans la Constellation avec le framework Angular de Google.</p>
<p>Grace à la Constellation, le code Javascript se résume à cela :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">app.controller('ShutterAngularController', ['$scope', 'constellation', function ($scope, constellation) {

    constellation.intializeClient("http://constellation.myhome.lan:8088/", "MonAcessKey", "HomeControl");

    var MesVolets = {};
    constellation.onUpdateStateObject(function (message) {
        $scope.$apply(function () {
            $scope.MesVolets[message.Name] = message;
        });
    });

    constellation.onConnectionStateChanged(function (change) {
        if (change.newState === $.signalR.connectionState.connected) {
            constellation.requestSubscribeStateObjects("*", "ShutterController", "*", "*");
        }
    });

    $scope.actionShutter = function (shutter, action) {
        constellation.sendMessage({ Scope: 'Package', Args: ['ShutterController'] }, 'ActionVoletMessageCallback', { 'shutterName': shutter.Name, 'actionShutter': action });
    };

    constellation.connect();
}]);</pre><p></p>
<p>Dans mon contrôleur, je me connecte à ma Constellation et je m’abonne au StateObject du package « ShutterController ». A chaque réception d’un state object, je l’ajoute dans mon scope Angular. De plus j’ai ajouté une méthode pour envoyer un message de contrôle à mon package Python.</p>
<p>Il ne reste plus qu’à faire une vue HTML en faisant une boucle sur notre variable de scope « MesVolets » :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;div class="list-group-item" ng-repeat="shutter in ShutterController"&gt;
    &lt;h3&gt;                        
        {{shutter.Name}}
        &lt;em class="pull-right btn-group" role="group" aria-label="..."&gt;
            &lt;button type="button" 
                class="btn btn-default glyphicon glyphicon-chevron-up" 
                ng-class="{ active: shutter.Value==='Montee' }" 
                ng-click='actionShutter(shutter, "montee")'&gt;
                &lt;/button&gt;
            &lt;button type="button" 
                class="btn btn-default glyphicon glyphicon-stop" 
                ng-class="{ active: shutter.Value==='Arret' }" 
                ng-click='actionShutter(shutter, "stop")'&gt;
                &lt;/button&gt;
            &lt;button type="button" 
                class="btn btn-default glyphicon glyphicon-chevron-down" 
                ng-class="{ active: shutter.Value==='Descente' }" 
                ng-click='actionShutter(shutter, "descente")'&gt;
                &lt;/button&gt;
        &lt;/em&gt;
    &lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;</pre><p></p>
<p>Et voilà comment créer une première interface Web de supervision et de contrôle de l’ensemble des volets à la maison.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-71.png"><img class="colorbox-4680"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Interface de contrôle des volets" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-71.png" alt="Interface de contrôle des volets" width="404" height="387" border="0" /></a></p>
<p>Les propriétés des volets étant exposées dans la Constellation, il devient facile d’ajouter de l’intelligence dans la maison. Par exemple, j’ai également un autre Raspberry avec un capteur de luminosité TSL2561 dans ma Constellation ce qui me permet d’ouvrir et fermer les volets en fonction du seuil de luminosité ou encore de fermer automatiquement les volets lorsque je lance un film sur mon XBMC (XBMC/Kodi étant lui-même connecté dans ma Constellation).</p>
<p>Grace à la plateforme Constellation, l’interconnexion des objets devient un jeu d’enfant comme l’orchestration et le déploiement de mes programmes à travers les différents devices de la maison.</p>
<p>Ainsi, moyennant un budget inférieur à 100€, j’ai pu connecter et rendre intelligents mes dix volets.</p>
<p><b><i>Lucas Dupuis</i></b></p>
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