﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tag IA - Constellation</title>
	<atom:link href="https://developer.myconstellation.io/tag/ia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://developer.myconstellation.io/tag/ia/</link>
	<description>Votre plateforme d&#039;interconnexion</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Apr 2018 05:08:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.11</generator>

<image>
	<url>https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/02/256x256-e1457476015859.png</url>
	<title>Tag IA - Constellation</title>
	<link>https://developer.myconstellation.io/tag/ia/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Synchroniser la lampe du bureau avec sa session Windows</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/tutorials/synchroniser-lampe-bureau-avec-session-windows/</link>
					<comments>https://developer.myconstellation.io/tutorials/synchroniser-lampe-bureau-avec-session-windows/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 May 2017 12:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[LightSensor]]></category>
		<category><![CDATA[.NET]]></category>
		<category><![CDATA[IA]]></category>
		<category><![CDATA[Package]]></category>
		<category><![CDATA[StateObjectLink]]></category>
		<category><![CDATA[Vera]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Wave]]></category>
		<category><![CDATA[WindowsControl]]></category>
		<category><![CDATA[Lux]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://developer.myconstellation.io/?p=4829</guid>

					<description><![CDATA[<p>L&#8217;un des avantages de Constellation est qu&#8217;il est très facile de faire « parler » des objets/systèmes entre eux. Dans ce tutoriel, nous allons lier notre lampe du bureau à notre session Windows. L&#8217;idée est très simple : lorsque vous déverrouillez (ou ouvrez) votre</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io/tutorials/synchroniser-lampe-bureau-avec-session-windows/">Synchroniser la lampe du bureau avec sa session Windows</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io">Constellation</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&rsquo;un des avantages de Constellation est qu&rsquo;il est très facile de faire « parler » des objets/systèmes entre eux. Dans ce tutoriel, nous allons lier notre lampe du bureau à notre session Windows.</p>
<p>L&rsquo;idée est très simple : lorsque vous déverrouillez (ou ouvrez) votre session Windows on allumera automatiquement la lampe du bureau et lorsque vous verrouillez (ou fermez) votre session, la lampe s&rsquo;éteindra automatiquement.</p>
<p align="center"><img loading="lazy" class="aligncenter wp-image-4833 size-full colorbox-4829" title="Demo" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/WindowsControl-gap.jpg" data-gif="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/WindowsControl.gif" alt="Demo" width="450" height="253" /></p>
<p>On peut même aller plus loin si vous avez un capteur de luminosité connecté pour n&rsquo;allumer la lampe que lorsqu&rsquo;il fait trop sombre.</p>
<h3>Prérequis</h3>
<ul>
<li>Un serveur Constellation</li>
<li>Une lampe pilotable par Constellation</li>
<li>Le package <a href="/package-library/windowscontrol/">WindowsControl</a> déployé sur la sentinelle de l&rsquo;ordinateur Windows à synchroniser avec la lampe</li>
<li>Optionnellement un capteur de luminosité connecté dans Constellation</li>
<li>Le SDK Constellation pour Visual Studio</li>
</ul>
<h3>Etape 1 : piloter une lampe par Constellation</h3>
<p>Bien entendu il faut d&rsquo;abord pouvoir piloter une lampe par Constellation pour réaliser ce tutoriel !</p>
<p>Vous pouvez par exemple piloter un relais depuis un Raspberry en créant un package Python ou bien depuis un Arduino ou un ESP8266 comme vu <a href="/tutorials/creer-un-relais-connecte/">dans ce tutoriel</a>. Il suffit de créer une fonction pilotant un relais (simple manipulation d&rsquo;une sortie digitale) et d&rsquo;exposer cette fonction comme <a href="/concepts/messaging-message-scope-messagecallback-saga/">MessageCallback</a>. On pourra ainsi invoquer votre méthode pour ouvrir et fermer le relais et donc piloter une lampe depuis n&rsquo;importe quel système connecté dans votre Constellation.</p>
<p align="center"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-4599 colorbox-4829" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-58.png" alt="" width="350" height="198" srcset="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-58.png 454w, https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-58-300x170.png 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>Autre solution utiliser une carte de relais connectée par USB qu&rsquo;on pilotera avec le package <a href="/package-library/relayboard/">RelayBoard</a>. Ce package expose des MC permettant d&rsquo;ouvrir ou fermer les relais et publie l&rsquo;état de chacun d&rsquo;entre eux comme StateObject. Il ne reste plus qu&rsquo;à connecter une lampe sur l&rsquo;un des relais.</p>
<p align="center"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-3530 colorbox-4829" title="RelayBoard" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/10/image-143.png" alt="RelayBoard" width="176" height="180" /></p>
<p>On peut aussi utiliser des prises Wifi Belkin Wemo qu&rsquo;on connectera à Constellation avec le package <a href="/package-library/wemo/">Wemo</a>. Encore une fois ce package expose des MC permettant d&rsquo;allumer ou d’éteindre la charge connectée dessus et publie son état en tant que StateObject. Il suffit d&rsquo;y brancher une lampe !</p>
<p align="center"><img class="colorbox-4829"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Prise Wemo Insight" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/wemo.jpg" alt="Prise Wemo Insight" width="200" height="200" border="0" /></p>
<p>Dans la même idée, on peut utiliser des prises Somfy qu&rsquo;on connectera à Constellation avec le package <a href="/package-library/rfxcom/">RFXCOM </a>nécessitant une passerelle RFXcom connectée en USB. Le package expose un MessageCallback permettant d&rsquo;envoyer des ordres par radiofréquences aux équipements RTS (protocole Somfy) pour piloter par exemple des prises. Il n&rsquo;y a pas de retour d&rsquo;état sur ce protocole, donc il ne sera pas possible de récupérer son état mais on pourra allumer ou éteindre la prise et donc une lampe !</p>
<p align="center"><img class="colorbox-4829"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Prise Somfy" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/prise-telecommandee-interieure-variateur-100-w-rts-2401092-somfy.jpg" alt="Prise Somfy" width="200" height="200" border="0" /></p>
<p>Encore une autre possibilité, utiliser des prises ou des modules Z-Wave. Il faut pour cela un contrôleur Z-Wave qu&rsquo;on connectera à Constellation. Vous pouvez soit utiliser le package <a href="/package-library/jeedom/">Jeedom </a>ou soit le package <a href="/package-library/vera/">Vera</a>.</p>
<p align="center"><img class="colorbox-4829"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="Prise Z-Wave AN158" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/an158.jpg" alt="Prise Z-Wave AN158" width="200" height="200" border="0" /></p>
<p>On pourrait également utiliser des lampes ou des ampoules connectées de la gamme Phillips Hue qu&rsquo;on connectera à Constellation grâce au package <a href="/package-library/hue/">Hue</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-3598 colorbox-4829" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/10/image-166.png" alt="" width="350" height="175" srcset="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/10/image-166.png 350w, https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/10/image-166-300x150.png 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>Pour ma part la lampe de mon bureau est contrôlée par une prise Z-Wave AN158 appairée sur une Vera Lite. Ce contrôleur Z-Wave est connecté à Constellation grâce au package <a href="/package-library/vera/">Vera</a>.</p>
<p>J&rsquo;ai donc dans ma Constellation des StateObjets pour chaque périphérique Z-Wave et des MessageCallbacks pour envoyer des ordres Z-Wave. Par exemple depuis le <a href="/constellation-platform/constellation-console/messagecallbacks-explorer/">MessageCallbacks Explorer</a>, on retrouve le MC « <em>SetSwitchState</em> » permettant de définir l&rsquo;état d&rsquo;un switch (On/Off) Z-Wave.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image-85.png"><img class="colorbox-4829"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;" title="MessageCallbacks Explorer" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-85.png" alt="MessageCallbacks Explorer" width="454" height="169" border="0" /></a></p>
<p style="text-align: left;" align="center">Depuis l&rsquo;API.net il me suffit d&rsquo;invoquer le code suivant pour allumer le device #42 :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">PackageHost.CreateMessageProxy("Vera").SetSwitchState(new { DeviceID = 42, State = true });</pre><p></p>
<p>Vous pouvez appuyer sur le bouton <img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-2961 colorbox-4829" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image_thumb-112.png" alt="" width="25" height="22" /> pour obtenir les exemples de code pour chaque MessageCallback. Par exemple toujours pour allumer le device Z-Wave #42 depuis un Arduino :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.sendMessage(Package, "Vera", "SetSwitchState", "{ 'DeviceID':42, 'State':true }");</pre><p></p>
<p>Bref il existe différente méthode de piloter une lampe (ou n&rsquo;importe quelle charge) depuis Constellation, soit en mode DIY en créant vous-même votre package réel (C#, Python, &#8230;) ou virtuel (Arduino, ESP8266, Gadgeteer, &#8230;) ou bien en utilisant des technologies telles RTS de Somfy, le Z-Wave, les lampes et ampoules Philips, les prises Wifi de Belkin, etc&#8230; avec les packages déjà disponibles dans le <a href="/plateforme/package-repository/">catalogue en ligne</a>.</p>
<p>Et quand bien même il n&rsquo;existe pas de connecteur Constellation pour piloter votre lampe, libre à vous de créer votre propre package créant ainsi la passerelle, le connecteur entre Constellation et votre lampe.</p>
<h3>Etape 2 : connaitre l&rsquo;état de la session avec le package WindowsControl</h3>
<p>Maintenant que nous avons un MessageCallback pour piloter la lampe du bureau, faut-il encore savoir si la session est ouverte ou non.</p>
<p>Pour cela vous avez dans le catalogue en ligne, le package <a href="/package-library/windowscontrol/">WindowsControl</a> qui expose différent MessageCallbacks pour verrouiller ou fermer une session, pour arrêter ou redémarrer l&rsquo;ordinateur, pour contrôler le volume ou la luminosité (comme vu <a href="/tutorials/potentiometre-connecte-pour-controler-le-volume-ou-la-luminosite/">dans ce tutoriel</a>).</p>
<p>Ce package produit également un StateObject nommé « SessionLocked » de type booléen qui indique si la session est verrouillée (ou fermée) ou non.</p>
<p>Il suffit donc de <a href="/getting-started/telecharger-et-deployer-des-packages-sur-vos-sentinelles/">déployer ce package</a> depuis la <a href="/constellation-platform/constellation-console/package-repository/">Console Constellation</a> sur la sentinelle UI du PC à synchroniser avec votre lampe. On suivra ainsi ce StateObject pour savoir quel est l&rsquo;état de votre session et réagir tout changement d&rsquo;état.</p>
<h3>Etape 3 : synchroniser la lampe avec la session en C#</h3>
<p>Passons au chose sérieuse, nous avons d&rsquo;un côté un StateObject nous indiquant si la session est ouverte ou non et un MessageCallback nous permettant d&rsquo;allumer ou d&rsquo;éteindre la lampe du bureau, reste juste à créer le lien.</p>
<p>Pour cela nous allons <a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-csharp/">créer un package .NET en C#</a> depuis Visual Studio.</p>
<p>Dans la classe principale (<em>Program</em>), nous allons ajouter un <a href="/client-api/net-package-api/consommer-des-stateobjects/">StateObjectLink</a>, c&rsquo;est à dire une propriété dans notre code liée au StateObject représentant l&rsquo;état de la session en ajoutant les lignes :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">[StateObjectLink("WindowsControl", "SessionLocked")]
public StateObjectNotifier SessionLocked { get; set; }</pre><p></p>
<p>Prenez garde toutefois, si vous avez déployé le package WindowsControl sur plusieurs sentinelles de votre Constellation, le StateObjectLink ci-dessus sera lié à plusieurs StateObjects et non au StateObject de votre ordinateur à scruter. L’unicité d’un StateObject est obtenu par le triplet : “Sentinel + Package + Nom” car un nom de StateObject est unique pour une <a href="https://developer.myconstellation.io/concepts/instance-package-versioning-et-resolution/#Sentinel_Package_Instance_de_package">instance de package</a> (couple Sentinel / Package), de même qu’un package est unique pour une sentinelle et qu’une sentinelle est unique dans une Constellation.</p>
<p>De ce fait pour lier la propriété « <em>SessionLocked</em> » au StateObject « <em>SessionLocked</em> » de votre ordinateur on écrira :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">[StateObjectLink("PC-SEB_UI", "WindowsControl", "SessionLocked")]
public StateObjectNotifier Session { get; set; }</pre><p></p>
<p>Dans l&rsquo;exemple ci-dessus, la machine est nommée « PC-SEB » et donc le nom de sa sentinelle « PC-SEB_UI » étant donné que le package WindowsControl est déployé sur la Sentinelle UI d&rsquo;où le suffixe « _UI » dans le nom de la sentinelle. Vous pouvez bien entendu vérifier le nom exacte de votre sentinelle sur la Console Constellation.</p>
<p>Maintenant que l&rsquo;état de la session de notre PC est synchronisé dans cette propriété .NET de notre code C#, nous allons ajouter un « handler » pour réagir au changement d&rsquo;état :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">this.SessionLocked.ValueChanged += (s, e) =&gt;
{
    if ((bool)this.SessionLocked.DynamicValue)
    {
        PackageHost.WriteInfo("Verrouillage de la session : fermeture de la lampe");
    }
    else
    {
        PackageHost.WriteInfo("Session déverrouillée : allumage de la lampe");
    }
};</pre><p></p>
<p>Maintenant pour allumer la lumière, il suffit d&rsquo;envoyer un message pour déclencher le MessageCallback permettant de contrôler votre lampe. Comme expliqué ci-dessus, dans mon cas, la lampe sur mon bureau est contrôlée par une prise Z-Wave AN158 pilotable par le package Vera via le MessageCallback « <em>SetSwitchState</em>« .</p>
<p>On crée donc <a href="/client-api/net-package-api/envoyer-des-messages-invoquer-des-messagecallbacks/">un proxy dynamique vers le package</a> Vera et on invoque le MC comme on invoquerait une méthode .NET en passant en paramètre un objet contenant l&rsquo;ID du device Z-Wave et l&rsquo;état souhaité :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">PackageHost.CreateMessageProxy("Vera").SetSwitchState(new { DeviceID = 42, State = true });</pre><p></p>
<p>Pour connaitre l&rsquo;ID du device Z-Wave on peut soit le rechercher dans le StateObjects Explorer et l&rsquo;écrire en dur dans notre code C#, ou soit ajouter un autre StateObjectLink afin de récupérer dynamiquement son Id (car contenu dans le StateObject du device).</p>
<p>Le code de notre package sera donc :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">public class Program : PackageBase
{
    [StateObjectLink("Vera", "Lampe Bureau Seb")]
    public StateObjectNotifier LampeBureau { get; set; }

    [StateObjectLink("PC-SEB_UI", "WindowsControl", "SessionLocked")]
    public StateObjectNotifier SessionLocked { get; set; }

    static void Main(string[] args)
    {
        PackageHost.Start&lt;Program&gt;(args);
    }

    public override void OnStart()
    {
        this.SessionLocked.ValueChanged += (s, e) =&gt;
        {
            if ((bool)this.SessionLocked.DynamicValue)
            {
                PackageHost.WriteInfo("Verrouillage de la session : fermeture de la lampe");
                PackageHost.CreateMessageProxy("Vera").SetSwitchState(new { DeviceID = (int)this.LampeBureau.DynamicValue.Id, State = false });
            }
            else
            {
                PackageHost.WriteInfo("Session déverrouillée : allumage de la lampe");
                PackageHost.CreateMessageProxy("Vera").SetSwitchState(new { DeviceID = (int)this.LampeBureau.DynamicValue.Id, State = true });
            }
        };
    }
}</pre><p></p>
<p>On peut maintenant lancer notre package en mode « Debug On Constellation » pour le tester depuis Visual Studio tout en le connectant dans votre Constellation :</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1675 aligncenter colorbox-4829" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/03/image-196.png" alt="" width="104" height="34" /></p>
<p>Vous pouvez tester le fonctionnel de votre package : on verrouille la session, la lampe s&rsquo;éteint, on la déverrouille, la lampe s&rsquo;allume !</p>
<p>Une fois votre package testé et validé, vous pouvez <a href="/constellation-platform/constellation-sdk/publier-package-visual-studio/">le publier</a> dans votre Constellation et le déployer sur une de vos sentinelles (<a href="/getting-started/creez-votre-premier-package-constellation-en-csharp/#Publier_son_package_dans_Constellation">voir le guide</a>).</p>
<h3>Etape 4 : ajouter un capteur de luminosité</h3>
<p>Jusqu&rsquo;à présent dès que la session est déverrouillée la lampe du bureau s&rsquo;allume et dès qu&rsquo;on la ferme elle s’éteint. Seulement en pleine journée ce n&rsquo;est peut être pas très judicieux d&rsquo;allumer la lumière !</p>
<p>Pour cela nous pouvons ajouter une condition supplémentaire basée sur la luminosité ambiante.</p>
<p>On pourrait utiliser un capteur sans fil du marché comme le Chacon DIO54783 connecté via le package RFXcom ou bien un capteur Z-Wave via le package Vera ou Jeedom. On peut aussi concevoir son propre capteur avec un Arduino ou un ESP8266 <a href="/tutorials/creer-un-capteur-de-luminosite-dans-une-prise-220v/">comme vu dans ce tutoriel</a> ou avec un Raspberry Pi <a href="/tutorials/un-capteur-de-luminosite-exterieur-pilote-par-raspberry/">comme vu ici</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="/tutorials/creer-un-capteur-de-luminosite-dans-une-prise-220v/"><img loading="lazy" class="alignnone wp-image-4818 colorbox-4829" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-84.png" alt="" width="351" height="312" srcset="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-84.png 454w, https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/image_thumb-84-300x266.png 300w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="/tutorials/un-capteur-de-luminosite-exterieur-pilote-par-raspberry/"><img loading="lazy" class="alignnone wp-image-4749 size-full colorbox-4829" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1170883_thumb-1.jpg" alt="" width="354" height="227" srcset="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1170883_thumb-1.jpg 354w, https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2017/05/P1170883_thumb-1-300x192.jpg 300w" sizes="(max-width: 354px) 100vw, 354px" /></a></p>
<p>Dans notre article, prenons par exemple l&rsquo;un des deux capteurs ci-dessus qui publient chacun un StateObject nommé « Lux » composé de 3 propriétés : Broadband, IR et Lux.</p>
<p>Pour intégrer cette « information » dans notre code C#, ajoutons un StateObjectLink vers le StateObject « Lux » :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">[StateObjectLink("LightSensor", "Lux")]
public StateObjectNotifier LuxSensor { get; set; }</pre><p></p>
<p>On peut maintenant modifier la condition d&rsquo;allumage avec un « else if » qui vérifiera que la luminosité est inférieure à un seuil qu&rsquo;on <a href="/client-api/net-package-api/settings/">va déclarer dans les settings</a> Constellation de façon à pouvoir modifier cette valeur à la volée depuis la Console Constellation :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">else if (this.LuxSensor.DynamicValue.Lux &lt; PackageHost.GetSettingValue&lt;int&gt;("DaylightThreshold"))</pre><p></p>
<p>Bien entendu comme tout setting, il est vivement recommandé de le déclarer dans le <a href="/concepts/package-manifest/">manifeste du package</a> (le fichier <em>PackageInfo.xml</em>). De plus on pourra y définir la valeur par défaut ici fixée à 50 (lux) :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;Settings&gt;
  &lt;Setting name="DaylightThreshold" type="Int32" defaultValue="50" description="Seuil de luminosité minimale pour l'allumage de la lampe du bureau" /&gt;
&lt;/Settings&gt;</pre><p></p>
<p>Pour finir, prenons le cas où la session est déjà déverrouillée et la soirée arrivant, la luminosité passe en dessous du seuil : il faut alors allumer la lumière bien que l&rsquo;état de la session n&rsquo;a pas changé !</p>
<p>Pour cela nous allons ajouter un « handler » pour réagir à chaque mise à jour du StateObject « Lux » du capteur de luminosité. A chaque nouvelle mesure, si la valeur est inférieure au seuil défini dans les settings et que la session est bien déverrouillée, on allumera la lumière :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">this.LuxSensor.ValueChanged += (s, e) =&gt;
{
    if (e.NewState.DynamicValue.Lux &lt; PackageHost.GetSettingValue&lt;int&gt;("DaylightThreshold") &amp;&amp; (bool) this.SessionLocked.DynamicValue == false)
    {
        PackageHost.WriteInfo("Session déverrouillée à la tombée de la nuit : allumage de la lampe");
        PackageHost.CreateMessageProxy("Vera").SetSwitchState(new { DeviceID = (int)this.LampeBureau.DynamicValue.Id, State = true });
    }
};</pre><p></p>
<p>Ainsi notre lumière de bureau est maintenant synchronisée à notre session et ne s&rsquo;allumera que si la luminosité est faible. Elle sera donc éteinte dès qu&rsquo;on ferme ou verrouille la session et s&rsquo;allumera si la luminosité baisse sous le seuil défini dans les settings alors que la session est déjà déverrouillée ou vient d&rsquo;être déverrouillée.</p>
<h3>Etape 5 : fermer la lampe en cas de déconnexion du PC</h3>
<p>Pour vraiment aller au fond des choses il y a encore un cas à gérer : que faire si le PC s’arrête proprement ou brutalement. En somme l&rsquo;idée est de fermer la lampe si le PC est déconnecté de Constellation, que ce soit suite à un arrêt de l&rsquo;ordinateur, un crash, une déconnexion quelconque, etc..</p>
<p>Pour savoir si le PC est bien connecté on va surveiller l&rsquo;état de la sentinelle UI de votre PC. Pour cela il faut se connecter sur le hub de contrôle.</p>
<p>L&rsquo;utilisation du hub de contrôle depuis un package C# est expliqué en détail <a href="/client-api/net-package-api/controlmanager/">dans cet article </a>que je vous recommande de lire.</p>
<p>La première étape consiste donc à déclarer dans le <a href="/concepts/package-manifest/">manifeste du package</a> (le fichier <em>PackageInfo.xml</em>) l&rsquo;utilisation du hub de contrôle par votre package en ajoutant l&rsquo;attribut suivant sur la balise <em>Package</em> :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">EnableControlHub="true"</pre><p></p>
<p>De plus il faut également, sur votre package, définir une <a href="/constellation-platform/constellation-console/gerer-credentials-avec-la-console-constellation/">clé d&rsquo;accès ayant les droits d&rsquo;accès au hub de contrôle</a>. Vous pouvez vérifier la bonne connexion au hub de contrôle dans votre code par la propriété : « <em>PackageHost.HasControlManager</em>« .</p>
<p>Une fois connecté au hub de contrôle on va demander à recevoir les mises à jour des statuts des sentinelles de notre Constellation par la ligne :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">PackageHost.ControlManager.RequestSentinelUpdates();</pre><p></p>
<p>Cela nous permet ensuite d&rsquo;attacher un « handler » qu&rsquo;on filtrera sur notre sentinelle (ici nommée « PC-SEB_UI »). On stockera dans la variable « pcConnected » un booléen indiquant si la sentinelle de notre PC est connectée ou non. Si notre sentinelle n&rsquo;est pas/plus connectée, on fermera immédiatement la lampe du bureau.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">PackageHost.ControlManager.SentinelUpdated += (s, e) =&gt;
{
    if (e.Sentinel.Description.SentinelName == "PC-SEB_UI")
    {
        this.pcConnected = e.Sentinel.IsConnected;
        PackageHost.WriteInfo("Le PC de Seb est '{0}'", e.Sentinel.IsConnected ? "connecté" : "déconnecté");
        if (!this.pcConnected)
        {
            // Éteindre la lampe si le PC est déconnecté !
            PackageHost.CreateMessageProxy("Vera").SetSwitchState(new { DeviceID = (int)this.LampeBureau.DynamicValue.Id, State = false });
        }
    }
};</pre><p></p>
<p>De plus, dans la condition d&rsquo;allumage, on rajoutera le fait de vérifier que le PC est bien connecté avant de prendre la décision d&rsquo;allumer la lampe :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">else if (this.pcConnected &amp;&amp; this.LuxSensor.DynamicValue.Lux &lt; PackageHost.GetSettingValue&lt;int&gt;("DaylightThreshold"))</pre><p></p>
<p>Et voilà, notre package est opérationnel ! La lampe est parfaitement synchronisée avec l&rsquo;état de notre session Windows en tenant compte de la luminosité ambiante et des différents cas de figure pouvant apparaître, comme le redémarrage, l’arrêt ou le crash de notre PC !</p>
<p>Le code final est :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">public class Program : PackageBase
{
    // Nom de la sentinelle Windows à syncrhoniser avec la lampe
    private const string SEB_PC_SENTINEL_NAME = "PC-SEB_UI";
    
    // PC Connecté? oui ou non !
    private bool pcConnected = false;

    // Lien vers le SO de la lampe du bureau
    [StateObjectLink("Vera", "Lampe Bureau Seb")]
    public StateObjectNotifier LampeBureau { get; set; }

    // Lien vers l'état de la session Windows
    [StateObjectLink(SEB_PC_SENTINEL_NAME, "WindowsControl", "SessionLocked")]
    public StateObjectNotifier SessionLocked { get; set; }

    // Lien vers le capteur de luminosité
    [StateObjectLink("LightSensor", "Lux")]
    public StateObjectNotifier LuxSensor { get; set; }

    // Démarrage du package
    static void Main(string[] args)
    {
        PackageHost.Start&lt;Program&gt;(args);
    }

    // Méthode de démarrage de notre package
    public override void OnStart()
    {
        // Si accès au ControlHub
        if (PackageHost.HasControlManager)
        {
            // Demande de reception des mise à jour des sentinelles
            PackageHost.ControlManager.RequestSentinelUpdates();
            // En cas de mise à jour de l'état d'une sentinelle
            PackageHost.ControlManager.SentinelUpdated += (s, e) =&gt;
            {
                // Si cela concerne notre sentinelle
                if (e.Sentinel.Description.SentinelName == SEB_PC_SENTINEL_NAME)
                {
                    // On stocke dans la variable "pcConnected" l'état connecté ou déconnecté de notre PC
                    this.pcConnected = e.Sentinel.IsConnected;
                    PackageHost.WriteInfo("Le PC de Seb est '{0}'", e.Sentinel.IsConnected ? "connecté" : "déconnecté");
                    // Si le PC est maintenant déconnecté, on ferme la lampe !
                    if (!this.pcConnected)
                    {
                        SetLight(false);
                    }
                }
            };
        }
        else
        {
            // Pas d'accès au COntrolHub, on log une erreur ! Vérifiez votre clé d'accès !
            PackageHost.WriteError("Accès au ControlHub impossible !");
        }

        // En cas de mise à jour du StateObject "Lux" du package "LightSensor"
        this.LuxSensor.ValueChanged += (s, e) =&gt;
        {
            // Si le PC est connecté, que la luminosité actuelle est inférieure au seuil défini dans les settings et que la session est bien dévérouillée
            if (this.pcConnected &amp;&amp; e.NewState.DynamicValue.Lux &lt; PackageHost.GetSettingValue&lt;int&gt;("DaylightThreshold") &amp;&amp; (bool) this.SessionLocked.DynamicValue == false)
            {
                // On allume la lampe !
                SetLight(true);
                PackageHost.WriteInfo("Session dévérouillée à la tombée de la nuit : allumage de la lampe");
            }
        };

        // En cas de mise à jour du StateObject "SessionLocked" du package "WindowsControl"
        this.SessionLocked.ValueChanged += (s, e) =&gt;
        {
            // Si la session est vérouillée (ou fermée)
            if ((bool)this.SessionLocked.DynamicValue)
            {
                // On eteint la lampe
                SetLight(false);
                PackageHost.WriteInfo("Verrouillage de la session : fermeture de la lampe");
            }
            // Si le PC est connecté, que la luminosité actuelle est inférieure au seuil défini dans les settings et que la session est donc dévérouillée
            else if (this.pcConnected &amp;&amp; this.LuxSensor.DynamicValue.Lux &lt; PackageHost.GetSettingValue&lt;int&gt;("DaylightThreshold"))
            {
                // On allume la lampe !
                SetLight(true);
                PackageHost.WriteInfo("Session déverrouillée avec luminosité faible : allumage de la lampe");
            }
        };
    }

    private void SetLight(bool state)
    {
        // Pour allumer la lumière, on invoque le MC "SetSwitchState" du package "Vera" en passant l'ID de la lampe (récupérée par son StateObjet)
        PackageHost.CreateMessageProxy("Vera").SetSwitchState(new { DeviceID = (int)this.LampeBureau.DynamicValue.Id, State = state });
    }
}</pre><p></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io/tutorials/synchroniser-lampe-bureau-avec-session-windows/">Synchroniser la lampe du bureau avec sa session Windows</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://developer.myconstellation.io">Constellation</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://developer.myconstellation.io/tutorials/synchroniser-lampe-bureau-avec-session-windows/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Mise en cache de page à l’aide de Disk: Enhanced 

Served from: developer.myconstellation.io @ 2026-01-23 02:02:42 by W3 Total Cache
-->