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	<title>Tag jQuery - Constellation</title>
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	<description>Votre plateforme d&#039;interconnexion</description>
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	<title>Tag jQuery - Constellation</title>
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		<title>FriendLeaf : la serre connectée grâce à Constellation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2018 09:40:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plus besoin de disposer d&#8217;un espace extérieur pour faire pousser vos propres herbes aromatiques, salades et fleurs. Grâce à la serre connectée FriendLeaf, vous pouvez faire pousser plusieurs plantes et vous en occuper facilement. Projet réalisé par Théo DELOOSE, Clara</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><i>Plus besoin de disposer d&rsquo;un espace extérieur pour faire pousser vos propres herbes aromatiques, salades et fleurs. Grâce à la serre connectée FriendLeaf, vous pouvez faire pousser plusieurs plantes et vous en occuper facilement.</i></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure1.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title=" FriendLeaf : la serre connectée grâce à Constellation" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure1_thumb.png" alt="FriendLeaf : la serre connectée grâce à Constellation" width="354" height="266" border="0" /></a></p>
<p>Projet réalisé par Théo DELOOSE, Clara BOMY, Clément NOUGÉ, Mathieu GABRIEL, Marine DAEL et Thaï-Son DANG.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure2.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="L'équipe FriendLeaf" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure2_thumb.png" alt="L'équipe FriendLeaf" width="254" height="208" border="0" /></a></p>
<p><span id="more-6084"></span></p>

<h3>Introduction</h3>
<p>Nous sommes six étudiants en troisième année à l’ISEN Lille. Dans le cadre de notre projet de fin d’année, nous avons conçu une serre connectée dédiée à un usage en intérieur. Celle-ci est équipée d’un système d’éclairage intelligent, d’une pompe d’arrosage automatique et d’un brumisateur intégré afin de garantir la bonne croissance des plantes, rassemblant les conditions nécessaires à leur développement. Pour une plus grande facilité d&rsquo;utilisation, notre serre est associée à une application mobile simple et ludique permettant de suivre en temps réel les données de l’environnement de la serre et de contrôler celle-ci à distance.</p>
<p>En réalisant ce projet, notre but était de proposer une solution de serre connectée à un prix raisonnable et possédant une interface attrayante pour améliorer l’expérience de l’utilisateur.</p>
<p>De plus nous voulions que la serre puisse être intégrée dans différents systèmes facilement pour que l’utilisateur puisse utiliser les données à sa guise.</p>
<h3>Fonctionnement général</h3>
<p>Nous avons pensé<i> FriendLeaf </i>comme un système de monitoring et de pilotage. Il propose en effet de gérer automatiquement l’arrosage, l’humidité et la luminosité de la serre, ou bien de les activer manuellement à notre guise. Il synchronise les données récupérées par les différents capteurs grâce à la plateforme Constellation et active, par le biais d’un relais, les actionneurs. Enfin, <i>FriendLeaf </i>alerte l’utilisateur lorsque le réservoir d’eau est vide. Tout est synchronisé en temps réel comme par magie grâce à Constellation.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure3.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Communication" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure3_thumb.png" alt="Communication" width="400" height="150" border="0" /></a></p>
<p>Nous avons donc ajouté dans la serre les capteurs permettant de relever les informations sur l’humidité de l’air et du sol, sur la température et sur la luminosité.  L’équipement installé comporte aussi une guirlande lumineuse ayant pour but d’éclairer et d’afficher les alertes, une pompe pour le système d’arrosage et un brumisateur permettant d’humidifier l’air.</p>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure4.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Schéma général de la serre " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure4_thumb.png" alt="Schéma général de la serre " width="450" height="244" border="0" /></a></p>
<h3>Matériel utilisé</h3>
<p>Pour réaliser notre projet, nous nous sommes servis des composants suivants :</p>
<p>Pour la Serre :</p>
<ul>
<li><u><a href="https://www.ikea.com/fr/fr/catalog/products/70186603/">Serre SOCKER Ikea</a></u> (12,99€), Ikea</li>
<li>Bac pour le terreau (1,50€), Jardinerie</li>
<li><u><a href="https://www.amazon.fr/Raspberry-Pi-3-Mod%C3%A8le-B-Carte-m%C3%A8re/dp/B07BDR5PDW/ref=sr_1_cc_3?s=aps&amp;ie=UTF8&amp;qid=1528895423&amp;sr=1-3-catcorr&amp;keywords=raspberry+pi+3B">Carte Raspberry Pi 3B </a></u>(40,80€), Amazon</li>
<li><u><a href="https://www.amazon.fr/Elegoo-Optocoupleur-Continu-Arduino-Raspberry/dp/B06XKST8XC/ref=sr_1_1?s=computers&amp;ie=UTF8&amp;qid=1528792288&amp;sr=1-1&amp;keywords=4%2Bcanaux%2B250V&amp;th=1">Relais 4 canaux</a></u> supportant jusqu’à 5A et 250V (AC) et 30V (DC) (9,99€), Amazon</li>
<li>Câbles de connexion</li>
<li>Boîte de dérivation</li>
</ul>
<p>Pour les capteurs :</p>
<ul>
<li>Humidité et température air : <u><a href="https://www.amazon.fr/SODIAL-Humidite-Numerique-Temperature-Arduino/dp/B00K67XRFC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1529502640&amp;sr=8-1&amp;keywords=dht+11">DHT11</a></u> (1,31€), Amazon</li>
<li>Luminosité : <u><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-de-luminosite-tsl2561-19569.htm">TSL2561</a></u> (6,95€), Gotronic</li>
<li>Humidité sol : <u><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-d-humidite-gt110-26091.htm#complte_desc">GT110</a></u> (2,40€), Gotronic</li>
<li>Niveau d’eau : <u><a href="https://www.gotronic.fr/art-detecteur-de-niveau-gravity-sen0205-25296.htm">Gravity SEN0205</a></u> (10,50€), Gotronic</li>
</ul>
<p>Pour le brumisateur :</p>
<ul>
<li>Un <u><a href="https://www.amazon.fr/Ultrasons-Shineus-Humidificateur-Fontaine-Atomisation/dp/B077HSKYN8/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;qid=1528895226&amp;sr=8-4&amp;keywords=mist+maker">émetteur à ultrasons</a></u> (9,89€), Amazon</li>
<li>Une alimentation pour le brumisateur (24V DC, 1A) (25€), Derotronic, Lille</li>
<li>Un bol</li>
</ul>
<p>Pour le système d’arrosage :</p>
<ul>
<li>Une <u><a href="https://www.amazon.fr/Gugutogo-submersible-%C3%A9lectrique-silencieux-m%C3%A9canique/dp/B07BXJTND4/ref=sr_1_3?s=electronics&amp;ie=UTF8&amp;qid=1529927406&amp;sr=1-3&amp;keywords=pompe+%C3%A0+eau+12v">pompe à eau</a></u> (5,48€), Amazon</li>
<li>Une alimentation 12V 600mA (12€), Derotronic, Lille</li>
<li>Un jerrican (environ 10€)</li>
<li>Un tuyau (ø7mm -ø10mm), Diall</li>
</ul>
<p>Pour l’éclairage :</p>
<ul>
<li>2m de <u><a href="http://www.blachere-illumination-store.com/fr/nos-creations/326-fil-lumiere-blanc-8m-3587880017658.html">guirlandes lumineuses</a></u> (1m LED et 1m incandescent), Blachère</li>
<li>Une alimentation pour fil lumière, Blachère</li>
<li>Colliers de serrage</li>
</ul>
<h3>Conception de la serre</h3>
<h4>Étape 1 : Préparation de la serre</h4>
<p>Dans la serre, nous avons disposé les capteurs, le pot et un bol pour le brumisateur. Nous avons également percé des trous pour pouvoir faire passer tous les capteurs et le tuyau d’arrosage.</p>
<p>Pour ce qui est de la guirlande lumineuse, il nous a fallu percer quelques trous supplémentaires dans les montants de la serre pour y glisser les colliers de serrage.</p>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure5.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="La serre &quot;nue&quot; " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure5_thumb.png" alt="La serre &quot;nue&quot; " width="354" height="266" border="0" /></a></p>
<h4>Étape 2 : Branchement du relais</h4>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure6.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Les relais" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure6_thumb.png" alt="Les relais" width="240" height="240" border="0" /></a></p>
<p>Afin de pouvoir contrôler les actionneurs, nous avons branché le relais quatre canaux à une carte Raspberry Pi.</p>
<p>Celui-ci est analogue à un interrupteur. Pour chaque canal, une alimentation est nécessaire et chacun d’entre eux peut être piloté individuellement grâces aux différents pins dont dispose le relais. Il faut également prévoir une masse que l’on branche sur le pin “Gnd” du relais.</p>
<p>Par défaut, lorsque les pins d’entrée ne sont pas alimentés, les canaux du relais délivrent la tension d’alimentation correspondante sur la sortie NC (“Normally Closed”) ou sur la sortie NO (“Normally Open”) dans le cas contraire.</p>
<h4>Etape 3 : Éclairage de la serre</h4>
<p>Pour l’éclairage de notre serre, nous avons percé des trous dans la structure et fixé la guirlande avec des colliers de serrage. Celle-ci doit être alimentée par une tension de 230V (<i>tension secteur</i>) et est composée d’un mètre de LEDs rouge et d’un mètre incandescent jaune.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure7.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Les LEDs" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure7_thumb.png" alt="Les LEDs" width="244" height="160" border="0" /></a></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure7bis.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Les LEDs" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure7bis_thumb.png" alt="Les LEDs" width="244" height="184" border="0" /></a></p>
<p>Elle est connectée au relais par la phase et le neutre, chacun branchés sur un canal différent, afin d’isoler totalement la guirlande du secteur et ainsi éviter tout problème avec le reste des composants.</p>
<h4>Etape 4 : Installation du brumisateur</h4>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure8.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Le relais avec les LEDs et le brumisateur " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure8_thumb.png" alt="Le relais avec les LEDs et le brumisateur " width="244" height="324" border="0" /></a></p>
<p>Pour augmenter l’humidité de l’air dans la serre, nous avons installé un brumisateur fonctionnant par émissions d’ultrasons. Il nécessite une alimentation de 24V/1A maximum. On le relie ensuite au relais. La masse est directement connectée à l’adaptateur secteur par le biais d’un domino.</p>
<h4>Etape 5 : Installation du système d’arrosage</h4>
<h4 align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure9.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Installation du système d’arrosage" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure9_thumb.png" alt="Installation du système d’arrosage" width="184" height="244" border="0" /></a></h4>
<p>En ce qui concerne l’arrosage, nous disposons d’une pompe submersible qui nécessite une alimentation de 12V et 400mA. Elle est branchée en sortie à un tuyau percé pour un arrosage homogène. Nous la connectons ensuite à un des canaux du relais.</p>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure10.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Le reservoir" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure10_thumb.png" alt="Le reservoir" width="184" height="244" border="0" /></a></p>
<p>Pour le réservoir, nous avons récupéré un bidon de vinaigre de 5L sur lequel nous avons fait un trou pour le capteur de niveau d’eau et une ouverture pour le remplir et y faire passer la pompe.</p>
<h4>Pour résumer&#8230;</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure11.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Schéma du relais et de la Raspberry" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure11_thumb.png" alt="Schéma du relais et de la Raspberry" width="404" height="301" border="0" /></a></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure12.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Rendu dans la boite " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure12_thumb.png" alt="Rendu dans la boite " width="185" height="244" border="0" /></a></p>
<h4>Étape 6 : Mise en place des capteurs et paramétrage de la carte Arduino</h4>
<p>Nous installons à présent les capteurs d’humidité/température de l’air, d’humidité du sol, de de luminosité et de niveau d’eau. Nous branchons tous ces capteurs aux pins de la Raspberry ou de l’Arduino en faisant attention au fait que :</p>
<ul>
<li>Les capteurs d’humidité du sol et de niveau d’eau se branchent sur du 5V.</li>
<li>Les capteurs d’humidité/température de l’air et de luminosité sont alimentés en 3,3V.</li>
</ul>
<h5>Étape 6.1 : Capteur d’humidité et de température de l’air</h5>
<p>Le capteur d’humidité et de température de l’air fournissant des données numériques, nous le relions directement à notre Raspberry Pi comme montré sur le schéma ci-dessous :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure13.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Capteur d'humidité/température " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure13_thumb.png" alt="Capteur d'humidité/température " width="350" height="134" border="0" /></a></p>
<h5>Étape 6.2 : Capteurs de luminosité, d’humidité du sol et de niveau d’eau</h5>
<p><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure14.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; float: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; margin-left: auto; display: block; padding-right: 0px; margin-right: auto; border-width: 0px;" title=" Capteurs et Arduino sur la Raspberry " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure14_thumb.png" alt=" Capteurs et Arduino sur la Raspberry " width="350" height="274" border="0" /></a></p>
<p>Ces capteurs fournissant des données analogiques, nous les avons branchés à une carte Arduino nano qui permet de lire ces données, contrairement à la Raspberry. Elle est reliée directement par USB à la Raspberry Pi comme montré ci-après :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure15.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Arduino et ses capteurs" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure15_thumb.png" alt="Arduino et ses capteurs" width="244" height="184" border="0" /></a><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure16.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Arduino et ses capteurs" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure16_thumb.png" alt="Arduino et ses capteurs" width="244" height="185" border="0" /></a></p>
<h5>Étape 6.3 : Programmation de la carte Arduino</h5>
<p>Dans l’IDE Arduino, nous avons donc commencé par programmer la carte.</p>
<p>Nous ajoutons tout d’abord les librairies d’Adafruit pour pouvoir initialiser le capteur de luminosité et régler le temps d’intégration des données. Dans le gestionnaire de bibliothèque (menu<i> Croquis &gt; Inclure une bibliothèque</i>), nous avons installé les librairies suivantes :</p>
<ul>
<li>Adafruit Unified Sensor</li>
<li>Adafruit TSL2561</li>
</ul>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure17.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Les librairies Arduino " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure17_thumb.png" alt="Les librairies Arduino " width="350" height="76" border="0" /></a></p>
<p>Au démarrage, dans la méthode “setup()”, nous configurons les pins utilisés. Nous décidons d’utiliser les pins analogiques A0 et A1, respectivement pour le capteur d’humidité du sol et du niveau d’eau et les pins A4 et A5 pour le capteur de luminosité :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">void setup(void) 
{
  Serial.begin(9600);
 
  /*Réglage du capteur de luminosité*/
  if(!tsl.begin()) //Initialisation du capteur
  {
    //S'il y a un problème pour détecter le capteur, vérifier votre connexion
    Serial.print("Ooops, pas de capteur détecté... Vérifier votre connexion!");
    while(1);
  }
  
    //Configuration du gain du capteur et du temps d'intégration
    tsl.enableAutoRange(true);          
    tsl.setIntegrationTime(TSL2561_INTEGRATIONTIME_13MS);    
 
}</pre><p></p>
<p>Dans la méthode “loop()”, nous recueillons ensuite les valeurs des capteurs et les faisons afficher sur le Monitor Série en utilisant les commandes analogRead() et Serial.print()  :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">void loop(void) 
{  
  /*Pour recevoir une nouvelle donnée par le capteur de luminosité*/ 
  sensors_event_t event;
  tsl.getEvent(&amp;event);
 
  //Lecture des pins analogiques pour les données des capteurs d'humidité du sol et de niveau d'eau
  Hum_value = analogRead(A0);
  Liquid_value=analogRead(A1);
 
  //Affichage des valeurs sur le Moniteur série
  Serial.print(event.light,0);
  Serial.print(',');
  Serial.print(map(Hum_value,0,1024,0,100)); //Le capteur d'humidité renvoie une valeur en pourcentage 
  Serial.print(',');
  Serial.println(map(Liquid_value,0,512,0,1)); //Le capteur de niveau d'eau retourne la valeur 1 quand il est en contact avec l'eau, 0 sinon
  delay(5000); //Retard de 5s pour éviter de surcharger le buffer de la Raspberry 
}</pre><p></p>
<p>Nous récupèrerons ensuite les données des différents capteurs à l’aide de la carte Raspberry Pi.</p>
<h3>La programmation vers Constellation</h3>
<p>La programmation vers Constellation est divisée en deux packages : le premier correspond à la récupération des données des capteurs et à l’activation des actionneurs, le second a été créé pour gérer le stockage des données en vue de créer des graphiques sur notre application.</p>
<h4>Etape 1 : Package relatif aux capteurs et actionneurs</h4>
<h5>Etape 1.1 : Acquisition des données des capteurs</h5>
<p>Pour récupérer les données des différents capteurs cités précédemment, nous avons utilisé la librairie “Adafruit_DHT” pour Raspberry Pi et la librairie “serial” qui permet de faire le lien entre l’Arduino-Nano et la Raspberry Pi. Ces valeurs vont nous permettre de décider s’il faut activer ou non les actionneurs tels que la pompe, le brumisateur ou les LED.</p>
<p>La fonction ci-après permet de récupérer les valeurs des différents capteurs.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">def getCapteur():
    humiditeAir, temperature = Adafruit_DHT.read_retry(11,4)
    lux, humiditeSol, eau = ser.readline()[:-2].split(",")</pre><p></p>
<p>Nous avons ensuite créé un State Object rassemblant les valeurs d’humidité du sol, d’humidité de l’air, de température et de luminosité ambiante pour pouvoir les publier sur notre Constellation.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.PushStateObject("Capteurs", {"HumiditeSol": int(self.humiditeSol), "HumiditeAir": int(self.humiditeAir), "Temperature": int(self.temperature), "Luminosite": int(self.lux)}, "CapteursInfos")</pre><p></p>
<p align="center"> <a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure18.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title=" Le State Object des capteurs " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure18_thumb.png" alt=" Le State Object des capteurs " width="350" height="169" border="0" /></a></p>
<h5>Etape 1.2 : Activation et désactivation des différents actionneurs (brumisateur, guirlande lumineuse et pompe à eau)</h5>
<p>Comme mentionné précédemment, les actionneurs sont reliés à la Raspberry Pi via un relais quatre canaux. Cela simplifie grandement la programmation : il nous suffit simplement de gérer l’ouverture et la fermeture des relais.</p>
<p>Nous avons donc fait en sorte que chaque actionneur soit associé à son relais grâce à la librairie GPIO de la Raspberry Pi. Ainsi, le code diffère seulement au niveau des numéros des pins utilisés par les actionneurs.</p>
<p>Voici un exemple du code de l’activation et de la désactivation de notre pompe :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
GPIO.setup(12,GPIO.OUT)
GPIO.output(12,0)</pre><p></p>
<p>Le pin 12 de la Raspberry est celui relié au relais contrôlant la pompe.</p>
<h5>Etape 1.3 : Automatisation des actionneurs</h5>
<p>Pour réaliser la fonction d’automatisation, nous nous sommes tout d’abord renseignés sur les conditions propices à la bonne croissance des plantes au niveau de l’humidité du sol et de l’air, de la luminosité et de la température de l’air.</p>
<p>Pour le brumisateur, nous avons choisi de l’activer si l’humidité est inférieure à 35% et de le désactiver si l’humidité remonte au dessus de 37%.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">if humiditeAir &gt; 37 and brumisateur:
    DesactiverBrumisateur()
elif humiditeAir &lt; 35 and not brumisateur:
    ActiverBrumisateur()
    time.sleep(1)</pre><p></p>
<p>Pour la pompe, le fonctionnement est différent. Puisque la diffusion de l’eau dans la terre est plus lente, nous activons la pompe pendant 5s avant de la désactiver pendant 30s pour laisser le temps au capteur de ressentir les changements.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">if humiditeSol &lt; 30 and not pompe:
    if self.ticks == 0:
            if self.next_water == 0:
                    ActiverPompe()
            self.next_water = 15
        else:
                    self.next_water -= 1
        elif humiditeSol &gt; 30:
                    self.next_water = 0
    elif pompe:
            self.ticks += 1
               if self.ticks &gt;= 3:
                    DesactiverPompe()
                       self.ticks = 0
time.sleep(1)</pre><p></p>
<p>Ces différentes fonctions sont exécutées dans des threads séparés pour ne pas que le code soit bloquant.</p>
<p>Maintenant, il ne reste plus qu&rsquo;à sécuriser notre système d’arrosage via le capteur de niveau d’eau. Connecté à la carte Arduino nano, ce capteur va nous renvoyer 1 s’il y a de l’eau dans le réservoir, 0 sinon.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure19.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Package PushBullet" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure19_thumb.png" alt="Package PushBullet" width="354" height="163" border="0" /></a></p>
<p>Les données du capteur de niveau d’eau nous permettent d’arrêter le système d’arrosage lorsque le réservoir est presque vide et d’informer l’utilisateur via un PushBullet et l’allumage des LEDs qu’il faut remplir le réservoir.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.SendMessage("PushBullet", "PushNote", [ "FriendLead", "Le reservoir d'eau est vide"], Constellation.MessageScope.package)</pre><p></p>
<div align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure20.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Notification sur smartphone" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure20_thumb.png" alt="Notification sur smartphone" width="184" height="364" border="0" /></a></div>
<h4>Étape 2 : Package relatif au stockage des données</h4>
<p>Afin d’historiser les valeurs des capteurs stockées dans un des State Objects du premier package, nous en avons créé un autre que l’on a déployé sur le même serveur que Constellation.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure21.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Enregistrement CSV" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure21_thumb.png" alt="Enregistrement CSV" width="177" height="244" border="0" /></a></p>
<p>Ce package génère une base de données dans un fichier .csv qui est mis à jour toutes les minutes avec les nouvelles données.</p>
<p>Chaque ligne contient la date, l’heure, l’humidité du sol, l’humidité de l’air, la température et la luminosité.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">@Constellation.StateObjectLink(package = "FriendLeafCapteurs", name = "Capteurs")
def RecupValue(stateObject):
    humiditeSol = stateObject.Value.HumiditeSol
    humiditeAir = stateObject.Value.HumiditeAir
    temperature = stateObject.Value.Temperature</pre><p></p>
<p>Nous avons ensuite créé un message callback qui permet de visualiser le fichier CSV dans notre Constellation.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">@Constellation.MessageCallback()
def LireBDD():
'''
: return string : La base de données 
'''
    file = open('BDD.csv','r')
    lines = file.readlines()
    return lines</pre><p></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure22.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="La saga du Message Callback " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure22_thumb.png" alt="La saga du Message Callback " width="350" height="203" border="0" /></a></p>
<h3>L’interface utilisateur : l’application mobile de monitoring et de pilotage de la serre</h3>
<h4>Étape 1 : Le noyau de l’application</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure23.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="L'application Cordova" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure23_thumb.png" alt="L'application Cordova" width="184" height="364" border="0" /></a></p>
<p>Pour développer l’application mobile nous nous sommes aidés de Cordova, un Framework permettant de créer des application Android et iOS avec des technologies web.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure24.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Cordova" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure24_thumb.png" alt="Cordova" width="240" height="98" border="0" /></a></p>
<p>Nous avons également utilisé jQuery et AngularJS pour faciliter l’interaction entre Javascript et HTML.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure27.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="AngularJS" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure27_thumb.png" alt="AngularJS" width="240" height="143" border="0" /></a></p>
<p>De plus, pour gérer certaines fonctionnalités comme le traitement du CSV ou l’affichage des graphiques, nous avons utilisé des librairies externes comme PapaParser et Chartist. Finalement, pour embellir le CSS, nous avons utilisé le Framework SemanticUI qui ressemble en certain points à Bootstrap.</p>
<h4>Étape 2 : Connexion à Constellation, State Object et Messages Callback</h4>
<p>Pour nous connecter à Constellation avec AngularJS, nous avons utilisé ces lignes de codes :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.initializeClient(url_port, sha, "FriendLeaf");

Constellation.onConnectionStateChanged(function (change) {
   //suite
});</pre><p></p>
<p>et une ligne de ce type pour chaque State Object :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.registerStateObjectLink("*", "FriendLeafCapteurs", "Actionneurs", "*", function (so) {
    //suite
});</pre><p></p>
<p>Quant aux messages Callback, ils sont envoyés comme suit :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">Constellation.sendMessage({ Scope: 'Package', Args: ['FriendLeafCapteurs'] }, 'DesactiverBrumisateur');</pre><p></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure28.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Page de configuration" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure28_thumb.png" alt="Page de configuration" width="184" height="364" border="0" /></a></p>
<p>Pour que l’application soit utilisable sur n’importe quelle Constellation, nous avons créé un page de configuration où l’utilisateur rentre l’adresse de sa constellation, le port, et des identifiants.</p>
<p>Une fois tout cela rempli, le nom d’utilisateur et le mot de passe sont hachés en SHA1 grâce à une librairie externe et la connexion à Constellation commence.</p>
<p>Lorsque l’application se lance pour la première fois, l&rsquo;utilisateur est directement redirigé vers cette page pour entrer les informations nécessaires.</p>
<h4>Étape 3 : Affichage des données en temps réel</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure29.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Le tableau de bord " src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure29_thumb.png" alt="Le tableau de bord" width="184" height="364" border="0" /></a></p>
<p>Pour l’affichage des données en temps réel nous avons utilisé des images SVG car elles sont très flexibles et nous voulions réaliser des barres de progression en arc de cercle. Pour les valeurs numériques on affiche un scope AngularJS dans lequel sont stockés les valeurs des capteurs.</p>
<p>Le code JS :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">//Stockage des valeurs des capteurs dans la variable capteur
scope.capteurs["humiditeAir"] = so.Value.HumiditeAir;
scope.$apply(); //Applications des modifications du scope

//Pour changer le remplissage de la jauge 
$("#h_air_gauge").css("stroke-dasharray",(so.Value.HumiditeAir*18)/100 + " 18 0");</pre><p></p>
<p>SVG en HTML :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;svg viewbox="0 0.5 10 8"&gt;
    &lt;defs&gt;
    &lt;linearGradient id="linear" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"&gt;
        &lt;stop offset="0%" stop-color="#00ee4f"/&gt;
        &lt;stop offset="66%" stop-color="#eeae00"/&gt;
        &lt;stop offset="100%" stop-color="#ee0000"/&gt;
    &lt;/linearGradient&gt;
    &lt;/defs&gt;
    &lt;text x="50%" y="50%" id="h_air_value" text-anchor="middle"  alignment-baseline="middle" fill="#00ee4f"&gt;
        {{Math.round(capteurs["humiditeAir"])}}%
    &lt;/text&gt;
    &lt;path d="M2 8 A 4 4 0 1 1 8 8" fill="none" stroke-width="0.78" stroke="#E8F6FD" /&gt;
    &lt;path class="loader" id="h_air_gauge" d="M2 8 A 4 4 0 1 1 8 8" fill="none" stroke-width="0.8" 
stroke="url(#linear)" /&gt;
&lt;/svg&gt;</pre><p></p>
<h4>Étape 4 : Contrôler sa serre</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure32.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Page de contrôle" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure32_thumb.png" alt="Page de contrôle" width="124" height="244" border="0" /></a><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure30.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Page de contrôle" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure30_thumb.png" alt="Page de contrôle" width="124" height="244" border="0" /></a><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure31.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Page de contrôle" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure31_thumb.png" alt="Page de contrôle" width="124" height="244" border="0" /></a></p>
<p>Nous avons également prévu dans l’application de pouvoir gérer les différents actionneurs de la serre.</p>
<p>Pour gérer le côté automatique du package responsable des capteurs nous avons utilisés des sliders qui lorsqu’activés, vont envoyer un Message Callback comme décrit ci-dessus. On va également suivre l’évolution du State Object indiquant si l’automatisation est activée pour tel ou tel actionneur et ainsi bloqué ou non le bouton d’activation manuel. Car oui, il est également possible d’activer manuellement chaque actionneur grâce à un bouton.</p>
<h4>Étape 5 : Les graphiques</h4>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure33.png"><img class="colorbox-6084"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="Graphiques" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2018/07/figure33_thumb.png" alt="Graphiques" width="184" height="361" border="0" /></a></p>
<p>Pour ce qui est des graphiques nous avons utilisé une librairie externe que nous avons modifié pour la rendre compatible sur mobile. Cette librairie s’appelle Chartist. Grâce à elle nous avons pu faire de superbes graphiques.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Voilà qui conclut les grandes étapes de la réalisation de FriendLeaf. Comme vous avez pu le voir, la serre remplit complètement son rôle. C’est un projet ludique, simple à réaliser et facilement transposable sur d’autres installations grâce aux State Objects et aux messages Callback. C’est également un bon point de départ pour prendre en main la plateforme Constellation. Nous espérons vraiment qu’il vous a plu et que vous allez réaliser votre propre serre.</p>
<p>Nous tenons également à remercier Léa, le jardin de Théo et les parents de Marine qui nous ont fourni quelques accessoires nécessaires à la serre.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nouvelles versions des librairies JavaScript et mise en place d&#8217;un CDN</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/blog/nouvelles-versions-des-librairies-javascript-et-mise-en-place-dun-cdn/</link>
					<comments>https://developer.myconstellation.io/blog/nouvelles-versions-des-librairies-javascript-et-mise-en-place-dun-cdn/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 13:33:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[API]]></category>
		<category><![CDATA[AngularJS]]></category>
		<category><![CDATA[jQuery]]></category>
		<category><![CDATA[CDN]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Afin de faciliter l’utilisation des libraires JS pour Constellation nous avons mis en place un CDN avec les différentes versions depuis la version 1.8.x. https://cdn.myconstellation.io/js/ Veuillez noter que le CDN est accessible en HTTP ou HTTPS et expose toutes les</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Afin de faciliter l’utilisation des libraires JS pour Constellation nous avons mis en place un CDN avec les différentes versions depuis la version 1.8.x.</p>
<p align="center"><a title="https://cdn.myconstellation.io/js/" href="https://cdn.myconstellation.io/js/"><strong>https://cdn.myconstellation.io/js/</strong></a></p>
<p>Veuillez noter que le CDN est accessible en HTTP ou HTTPS et expose toutes les versions des librairies JavaScript et AngularJS pour Constellation au format classique ou minifié.</p>
<p align="center"><a href="https://cdn.myconstellation.io/js/"><img class="colorbox-2654"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="image" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image-20.png" alt="image" width="350" height="228" border="0" /></a></p>
<p>Ainsi dans vos pages HTML, vous pouvez facilement, sans aucun autre prérequis qu’une connectivité internet, ajouter les librairies Constellation et leurs dépendances :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;script type="text/javascript" src="//code.jquery.com/jquery-2.2.4.min.js"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type="text/javascript" src="//ajax.aspnetcdn.com/ajax/signalr/jquery.signalr-2.2.1.min.js"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type="text/javascript" src="//cdn.myconstellation.io/js/Constellation-1.8.1.min.js"&gt;&lt;/script&gt;</pre><p></p>
<p>Pour AngularJS :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;script type="text/javascript" src="//code.jquery.com/jquery-2.2.4.min.js"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type="text/javascript" src="//ajax.aspnetcdn.com/ajax/signalr/jquery.signalr-2.2.1.min.js"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type="text/javascript" src="//cdn.myconstellation.io/js/Constellation-1.8.1.min.js"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type="text/javascript" src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.5.7/angular.min.js"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type="text/javascript" src="//cdn.myconstellation.io/js/ngConstellation-1.8.1.min.js"&gt;&lt;/script&gt;</pre><p></p>
<p>Au passage vous remarquerez la mise à jour des libraires JS en version 1.8.1.</p>
<p>Changelog :</p>
<ul>
<li>Revu de la gestion des sagas (sendMessageWithSaga)</li>
<li>Ajout de la méthode registerMessageCallback</li>
<li>Ajout de la méthode registerStateObjectLink</li>
</ul>
<p>Les packages NuGet correspondants ont également été mis à jour sur le repository Constellation accessible depuis votre Visual Studio.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Consommer Constellation avec l&#8217;API Javascript</title>
		<link>https://developer.myconstellation.io/client-api/javascript-api/consommer-constellation-api-javascript/</link>
					<comments>https://developer.myconstellation.io/client-api/javascript-api/consommer-constellation-api-javascript/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastien Warin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 14:41:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Javascript API]]></category>
		<category><![CDATA[ReceiveMessage]]></category>
		<category><![CDATA[Consumer]]></category>
		<category><![CDATA[jQuery]]></category>
		<category><![CDATA[StateObject]]></category>
		<category><![CDATA[Saga]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[API]]></category>
		<category><![CDATA[SendMessage]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://developer.myconstellation.io/?p=2327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Connecter une page HTML avec l’API Javascript Vous pouvez soit utiliser le gestionnaire de package Nuget depuis Visual Studio pour installer la dernière version du package “Constellation.Javascript” et ses dépendances : Ou bien utiliser (ou copier en local) les scripts</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Connecter une page HTML avec l’API Javascript</h3>
<p>Vous pouvez soit utiliser le gestionnaire de package Nuget depuis Visual Studio pour installer la dernière version du package “Constellation.Javascript” et ses dépendances :</p>
<p align="center"><img class="colorbox-2327"  src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/07/image.png" alt="image" /></p>
<p>Ou bien utiliser (ou copier en local) les scripts des CDN en ajoutant dans votre code HTML les balises suivantes :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">&lt;script type="text/javascript" src="https://code.jquery.com/jquery-2.2.4.min.js"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type="text/javascript" src="https://ajax.aspnetcdn.com/ajax/signalr/jquery.signalr-2.2.2.min.js"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script type="text/javascript" src="https://cdn.myconstellation.io/js/Constellation-1.8.2.min.js"&gt;&lt;/script&gt;</pre><p></p>
<p>Une fois les scripts ajoutés dans votre page vous devez initialiser le client Constellation en spécifiant l’URL de votre serveur Constellation, la clé d’accès et le “Friendly name” de votre page :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">var constellation = $.signalR.createConstellationConsumer("http://localhost:8088", "123456789", "Test API JS");</pre><p></p>
<p>Vous pouvez <a href="/constellation-platform/constellation-console/gerer-credentials-avec-la-console-constellation/">créer une clé d’accès depuis la Console Constellation</a> ou en <a href="/constellation-platform/constellation-server/fichier-de-configuration/#Section_credentials">éditant le fichier de configuration du serveur</a>.</p>
<p>Enfin ajoutons un handler sur le changement d’état de la connexion pour afficher le message “Je suis connecté” dans la console de votre navigateur par exemple lorsque la connexion à Constellation est établie :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.connection.stateChanged(function (change) {
    if (change.newState === $.signalR.connectionState.connected) {
        console.log("Je suis connecté");
    }
});</pre><p></p>
<p>Il ne reste plus qu’à lancer la connexion en invoquant la méthode Start :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.connection.start();</pre><p></p>
<p>Et voilà, votre page est connectée à votre Constellation.</p>
<h3>Envoyer des messages et invoquer des MessageCallbacks</h3>
<h4>Envoyer des messages</h4>
<p>Pour envoyer des messages et donc invoquer des MessageCallbacks vous devez utiliser la méthode “<em>constellation.server.sendMessage</em>” en spécifiant :</p>
<ul>
<li>Le scope</li>
<li>La clé du message</li>
<li>Le contenu du message (= les paramètres du MessageCallback)</li>
</ul>
<p>Par exemple, avec le package <a href="/package-library/nest/">Nest </a>déployé dans votre Constellation, on retrouvera un MessageCallback  “SetTargetTemperature” pour piloter la température de consigne d’un thermostat Nest.</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image-21.png"><img class="colorbox-2327"  loading="lazy" title="image" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image_thumb-20.png" alt="image" width="350" height="99" border="0" /></a></p>
<p align="left">N’hésitez pas à utiliser le <a href="/constellation-platform/constellation-console/messagecallbacks-explorer/">MessageCallback Explorer</a> pour découvrir l’ensemble des MessageCallbacks exposés par les packages de votre Constellation.</p>
<p>Pour invoquer le MessageCallback  “SetTargetTemperature” depuis votre page Web en passant en paramètre l&rsquo;ID du thermostat et la température de consigne :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.server.sendMessage({ Scope: 'Package', Args: ['Nest'] }, 'SetTargetTemperature', 'thermostatId', 19);</pre><p></p>
<p>Vous pouvez également passer plusieurs arguments à votre MC combinant type simple et type complexe.</p>
<p>Par exemple le MC “ShowNotification” du package <a href="/package-library/xbmc/">Xbmc </a>permettant d’afficher une notification sur une interface Kodi/XBMC prend deux paramètres : le nom d l’hôte XBMC (un type string) et le détail de la notification à afficher (un type complexe) :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image-23.png"><img class="colorbox-2327"  loading="lazy" title="image" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image_thumb-22.png" alt="image" width="350" height="143" border="0" /></a></p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.server.sendMessage({ Scope: 'Package', Args: ['Xbmc'] }, 'ShowNotification', xbmcName, { "Title":"Hello", "Message":"Hello from JS" });</pre><p></p>
<p>Bien entendu vous pouvez invoquer des MessageCallbacks de n’importe quel package, réel (programme Linux/Windows) ou virtuel (Arduino/ESP) ou même sur d’autres consommateurs (pages Web par exemple).</p>
<p>Ainsi vos pages Web peuvent, en envoyant des messages, invoquer des méthodes sur n&rsquo;importe quel système connecté dans votre Constellation.</p>
<p>Par exemple dans l’article sur les ESP/Arduinos, notre ESP8266 exposait un MC “Reboot” pour redémarrer la puce. Si l’on souhaite redémarrer notre Arduino/ESP depuis une page Web, il suffit d’envoyer un message sans paramètre au bon scope. Par exemple :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.server.sendMessage({ Scope: 'Sentinel', Args: ['MyArduino'] }, 'Reboot');</pre><p></p>
<p>Ici le scope est “Sentinel” avec l’argument “MyArduino”, c’est à dire que le message “Reboot” sera envoyé à tous les packages de la sentinelle “MyArduino”.</p>
<p>Les <a href="/concepts/messaging-message-scope-messagecallback-saga/">scopes</a> peuvent être :</p>
<ul>
<li>Sentinel</li>
<li>Package</li>
<li>Group</li>
<li>Others</li>
<li>All</li>
</ul>
<p>La propriété “Args” de l’objet scope est un tableau contenant le nom des groupes, des sentinelles ou packages en fonction du type de scope sélectionné. Seuls les scopes “All” et “Others” n’ont pas besoin d’argument.</p>
<h4>Envoyer des messages avec réponse : les sagas</h4>
<p>Les <a href="https://developer.myconstellation.io/concepts/messaging-message-scope-messagecallback-saga/">Sagas</a> permettent de lier des messages et donc de créer des couples de “requêtes / réponses”.</p>
<p>Avec la libraire JavaScript, il est possible d’envoyer des messages dans une saga et d’enregistrer un callback pour traiter la réponse.</p>
<p>Par exemple, le package “<a href="/package-library/networktools/">NetworkTools</a>” expose un MC “Ping” permettant de réaliser un ping réseau. Le résultat du ping est retourné dans un message de réponse (un Int64 représentant le temps du réponse du ping) :</p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image-25.png"><img class="colorbox-2327"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="image" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image_thumb-24.png" alt="image" width="350" height="155" border="0" /></a></p>
<p align="left">De ce fait pour réaliser un ping vers « www.google.fr » depuis une page Web :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.server.sendMessageWithSaga(function(response) {
        console.log("Ping %s ms", response.Data);
    }, { Scope: 'Package', Args: ['NetworkTools'] }, 'Ping', "www.google.fr");</pre><p></p>
<p align="center"><a href="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image-26.png"><img class="colorbox-2327"  loading="lazy" style="background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-width: 0px;" title="image" src="https://developer.myconstellation.io/wp-content/uploads/2016/09/image_thumb-25.png" alt="image" width="350" height="160" border="0" /></a></p>
<p align="left"><a href="/client-api/arduino-esp-api/recevoir-des-messages-et-exposer-des-methodes-messagecallback-sur-arduino-esp/#Exposer_des_MessageCallbacks_avec_reponse_les_sagas">Souvenez-vous de notre package virtuel de notre ESP8266 / Arduino</a>, on exposait un MessageCallback “Addition” capable de réaliser une addition locale (sur le CPU de l’Arduino ou ESP) en prenant en paramètre deux entiers. Le résultat était retourné dans la saga.</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.server.sendMessageWithSaga(function(response) {
        console.log("Le resultat de 40+2 par l'Arduino est %s", response.Data);
    }, { Scope: 'Sentinel', Args: ['MyArduino'] }, 'Addition', 40, 2);</pre><p></p>
<p>Ainsi vos pages Web peuvent invoquer des méthodes et exploiter la réponse de tous les systèmes connectés sur Constellation exposant des MessageCallbacks.</p>
<h3>Recevoir des messages</h3>
<p>Une page Web connectée sur Constellation peut elle même recevoir des messages et donc exposer des MessageCallbacks que d’autres consommateurs (autres pages Web) ou packages (réels et virtuels) pourront invoquer.</p>
<p>Ceci dit un consommateur tel qu’une page Web n’a pas réellement d’existence. Autrement dit elle n’a pas d’identité et donc ne peut recevoir que des messages adressés à un groupe qu’elle devra joindre.</p>
<p>Pour joindre un groupe vous devez utiliser la méthode “subscribeMessages“ (et “unSubscribeMessages” pour en sortir). Vous pouvez joindre autant de groupe que vous souhaitez.</p>
<p>Par exemple, pour ajouter votre page au groupe “Demo” :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.server.subscribeMessages("Demo");</pre><p></p>
<p>Vous pourrez ensuite recevoir les messages envoyés dans ce groupe en ajoutant un handler sur le “onReceiveMessage” :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.client.onReceiveMessage(function (message) {
    console.log("Message recu !", message);
});</pre><p></p>
<p>Dans ce handler vous recevrez TOUS les messages (quelque soit la clé du message).</p>
<p>Vous avez aussi un moyen plus simple consistant à définir un handler pour une clé de message spécifiquement via la méthode “registerMessageCallback”.</p>
<p>Par exemple :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.client.registerMessageCallback("ChangeTitle", function (msg) {
    document.title = msg.Data;
});
constellation.client.registerMessageCallback("HelloWorld", function (msg) {
    alert("Hello World");
});</pre><p></p>
<p>Ici on enregistre deux MessageCallbacks.</p>
<p>Si votre page reçoit un MessageCallback “HelloWorld”, une alerte sera ouverte, si elle reçoit un MessageCallback “ChangeTitle”, le titre de votre page sera modifié avec l’argument passé dans le MC.</p>
<p>Imaginez par exemple que vous ouvrez une page Web en plein écran sur différents devices dont vous n’avez pas de contrôle (par exemple des écrans Dashboard). Sur cette page vous affichez différentes données en temps réel, par exemple basées sur les StateObjects Constellation.</p>
<p>Vous modifiez votre page et vous souhaitez donc la rafraîchir sur tous les navigateurs qui ont ouvert votre page pour recharger la nouvelle version.</p>
<p>Pour ce faire, vous pouvez facilement exposer un MessageCallback “ReloadMe” qui recharge la page avec le code :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.client.registerMessageCallback("ReloadMe", function (msg) {
    location.reload();
});</pre><p></p>
<p>Puis vous ajoutez votre page dans le groupe “ControlPage” :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.server.subscribeMessages("ControlPage");</pre><p></p>
<p>Dans ce fait, vous pouvez maintenant créer une page “cachée” avec un bouton pour invoquer le MessageCallback “ReloadMe” sur le groupe “ControlPage” afin de recharger toutes les navigateurs qui ont ouvert votre page par la ligne :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.server.sendMessage({ Scope:'Group', Args:['ControlPage'] }, "ReloadMe", {});</pre><p></p>
<p>Bien entendu, comme vos pages HTML peuvent enregistrer autant de MessageCallbacks qu’elles souhaitent et que ces MessageCallbacks sont invocables depuis n’importe quel système connecté à Constellation, d’autres pages Web, des objets à base d’Arduino, ESP ou autre, des programmes Python, .NET, etc… vous pouvez imaginer tout type d’usage.</p>
<h3>Consommer des StateObjects</h3>
<p>Pour consommer des StateObjects produits par des packages (virtuels ou réels) de votre Constellation, vous avez deux méthodes : l’évènement “onUpdateStateObject” ou les StateObjectLinks.</p>
<p>La première méthode consiste à enregistre un ou plusieurs handlers sur l’évènement “onUpdateStateObject” :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.client.onUpdateStateObject(function (stateobject) {
    console.log(stateobject);
});</pre><p></p>
<p>Les handlers seront déclenchés à chaque mise à jour ou interrogation des StateObjects de votre page quelque soit le StateObject.</p>
<p>Pour interroger un ou plusieurs StateObjects à un instant T vous disposez de la méthode “requestStateObjects”.</p>
<p>Pour vous abonner aux mises à jour d’un ou plusieurs StateObjects, vous disposez de la méthode “subscribeStateObjects” (et “unSubscribeStateObjects” pour vous désabonner).</p>
<p>Enfin la méthode “requestSubscribeStateObjects” réalise un “requestStateObjects” et un “subscribeStateObjects” c’est à dire que la méthode demande la valeur actuelle du ou des StateObjects et s’abonne auprès du serveur Constellation pour être notifiée des mises à jour.</p>
<p>Toutes ces méthodes prennent en paramètre : le nom de la sentinelle, le nom du package, le nom du StateObject et le type du StateObject. Vous pouvez utiliser le wildcard “*” pour ne pas appliquer de filtre (<a href="/concepts/stateobjects/">plus d’information ici</a>).</p>
<p>Par exemple, pour récupérer tous les StateObjects du package “Demo” quelque soit la sentinelle et pour s’abonner aux mises à jour de ces StateObjects :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.server.requestSubscribeStateObjects("*", "Demo", "*", "*");</pre><p></p>
<p>L’autre méthode consiste à enregistrer un (ou plusieurs) StateObjectLink. Cela permet de lier une fonction à un abonnement.</p>
<p>Par exemple :</p>
<p></p><pre class="crayon-plain-tag">constellation.client.registerStateObjectLink("*", "HWMonitor", "/intelcpu/0/load/0", "*", function (so) {
    // Code A
});

constellation.client.registerStateObjectLink("*", "Demo", "*", "*", function (so) {
    // Code B
});</pre><p></p>
<p>Ci-dessus le code A sera invoqué dès qu’un SO nommé « /intelcpu/0/load/0” et produit par le package “HWMonitor” est modifié alors que le code B sera déclenché dès qu’un StateObject du package “Demo” est modifié.</p>
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